GIVEWEAPONSTOCHEATS:获得游(📬)戏中(🛁)的所有武器,火力全开(📪),无(⛪)人能敌(📺)。
BAGUVIX:(🛂)让所(🥅)有车辆都变成爆炸物,城市瞬间变成战场,这(➰)也太刺激(🤸)了吧!
对了,说到秘籍,我(🕤)还得先给(💿)你(📙)们科普一下,什么是秘籍。 其实(🔐)很简单,就是一些代码,输入了这(📰)些代码,就能解锁一(🐸)些游戏(🔜)里(🏜)的隐藏功能,比如无限制生(🏈)命值、无限弹药,还(👩)有(🔑)各种各(⛔)样的载(💐)具等等。
很多(🕛)玩家,尤其是老(👠)玩家(✖),都觉得使用秘籍(🌊)会破坏游戏的平衡性。这(🤭)话(🎊)怎么说呢?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺科萨之手出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺科萨之手出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
秘籍,秘籍!
很多玩家,尤其是老玩家,都觉得使用秘籍会破坏游戏的平衡性。这话怎么说呢?
各位老司机,你们还记得当年那款横扫大街的《侠盗车手3》吗? 没错,就是那款让你在自由城里横行霸道,还能各种飙车、抢银行,甚至还能不小心把给撞飞的游戏! 作为一名资深玩家,我可是见证了这款游戏的风靡程度,当初可是没少在网吧里通宵达旦地玩,哈哈哈!
还有那个GIVEWEAPONSTOCHEATS,更是火力全开的,有了它,你就拥有了所有武器,想怎么虐就怎么虐,哈哈哈!
这样一来,游戏的挑战性和乐趣就会大打折扣。本来嘛,游戏就是要有输有赢才有意思,你要是开了无敌模式,那还有什么好玩的?就好比你下象棋,对方还没开始下,你就把自己的棋子摆成了必胜的局面,那还有什么意思?