A: 这取决(🏸)于你(😴)的(🈹)个人喜好。 如果你(⛄)喜欢哥(🦒)特风、(🔱)吸血鬼题材, 并且对(🤠)游戏难(🥎)度(🛁)不太在意(💉), 那(🥨)么这(🧟)款游戏还是值得一试的(🍀)。 但如(💷)果你追求游戏性, 或者不(🌯)喜(⏭)欢太(🖐)难(🧘)的游戏, 那么这款游戏可能不太(🕎)适合你。
有(🎲)些玩家认(🌜)为这是游(🎗)戏故意设计的,为了增加挑(🐄)战(〽)性和可玩性。 但(➡)更多玩家觉得(📒)这种(🍿)设(🥌)计很不合理,纯(💚)粹是人为(🕠)制(⭕)造难度(🈲),让人玩起来很不爽。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota祈求者出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota祈求者出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏里头,你可以选择6个吸血鬼角色,每个角色都有自己独特的技能,那叫一个花里胡哨!就拿维克多来说吧,这哥们儿是个远程攻击型选手,他的“血之飞镖”能隔着老远就把敌人射成马蜂窝,那叫一个精准!还有那米娜,是个近战女汉子,她的“血之旋风”能把周围的敌人搅成肉泥,那叫一个残暴!
这画面,这音效,简直是视觉和听觉的双重盛宴! 哥特风拉满,氛围感直接拉满!
玩家A: 画面和音效简直绝了! 哥特风爱好者狂喜! 剧情也很不错, 角色刻画得也很到位。
玩家A: 画面和音效简直绝了! 哥特风爱好者狂喜! 剧情也很不错, 角色刻画得也很到位。
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。