但你要以为我这就放弃了,那你就太小(📠)看我了(🎀)!作为一个(📶)资深游戏体验官,我决定(💎)深入(🕠)挖(🕛)掘一(🥧)下,看看这游(💧)戏到底还有没(🌑)有(🛬)救。这不挖不知道,一挖(🐼)还(🛀)真让我了一些有意思(👌)的东西(🚻),那就(😀)是——公会(🔣)!
比如(🔱)它的画(☔)面就(🎍)做得还不错,角色建(📅)模也挺精致的(💪),要是能把游戏玩法(💹)和好好(🔟)优(🍙)化一下,说不定还能抢(🤲)救一下。
我顿(👱)时就无语(🏽)了,敢情(🔟)这所谓的(🥠)热闹,都(📡)是(🌪)会长一个人自导自(🦒)演的啊?
我算是看(🔑)明白了,这(➡)公会(🏞),说白(🗑)了就是个摆(🦗)设,中看不中用。
我顿时就无语了,敢情这所谓的(🏹)热闹,都是(🌟)会(📛)长一个人自导自(🍕)演(🌎)的啊?(😧)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城守护者1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城守护者1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧