《巫师2》在画面(🐮)和战斗(🐚)上有了很(💅)大的进步,剧情也更加精彩(🧘),特别(❓)是多分支剧情(🎧)和多(🍗)结局设定,让你体(🍼)验到(❓)不同的游戏人生!
我着我的角(👩)色,在(✉)一个(🌤)小镇(👀)里(🗿)闲逛,跟NPC们聊天,接(🐽)任务(👼),做任务,这游戏里的NPC可真(🌬)有意思(✨),每个NPC都有(📒)自己的(🐢)性格和故事,跟他(🎨)们聊天一点都(🐡)不觉得无聊(🥏),反而觉(⛺)得很有(👹)意思。
角色塑造:人(🦎)物刻画栩栩如生(✒),每个角色都(♊)有自己的故(🤘)事(📜)和(🥕)魅力。
游(🚟)戏缺点:
神作降临:《巫师3:(✉)狂猎》
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无限钻石无限资源的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无限钻石无限资源的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏,第一件事,创建角色呗!这游戏里的人物捏脸做得可真细致,从头发到眼睛,从鼻子到嘴巴,甚至连身上的疤痕都能调整,我鼓捣了半天,愣是没捏出个像我自己的角色,最后随便选了个预设,就这样吧,反正游戏里也看不到脸,哈哈!
神作降临:《巫师3:狂猎》
选完角色,正式进入游戏,我的天呐,这画面,简直绝了!这游戏公司是把所有的预算都花在画面上了吧?这光影效果,这材质细节,这场景建模,我嘞个去,简直就跟真的一样!我感觉我玩的不是游戏,而是在看一部好莱坞大片!
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