游戏一(🈚)开始,我就被那场景给吸引住(🐕)了,画(🥐)面太(🌞)真实了(🚽),那些破败的街(💪)道,那些饥饿的(🍙)难(🧝)民(🖌),还(✴)有那令人毛骨悚然的(⬅)鼠群,仿佛(🍈)把玩家带回了那(😒)个(❓)战乱频发的中世纪时代。
要我(🎏)说啊,《瘟疫传说:安魂曲》这IP潜力巨大!开发商 Asobo Studio 可(🦐)以考虑继(🔓)续深(🚓)挖,多出点周边,满(🏕)足(😣)一下玩家(📓)们(🌙)的需求。
除了这些,还有T恤、海报、艺术设定(🍃)集啥(🤱)的(🔱),都挺(🚓)不(📽)错。哥最(🖐)喜欢的还是那个限量版手(🤾)办,阿米西亚和雨果(💱)并(💼)肩作战的(🙄)姿势,做(🚓)得那叫一个栩栩如生!
哥想说(🔟)…
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《动漫女孩攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《动漫女孩攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想啊,游戏背景设定在中世纪的鼠疫时期,那可是段黑暗的历史。人们面对瘟疫的恐惧,对的狂热,都在游戏里展现得淋漓尽致。玩着游戏,哥就忍不住想,要是咱生活在那样的年代,会咋办?
除了这些,还有T恤、海报、艺术设定集啥的,都挺不错。哥最喜欢的还是那个限量版手办,阿米西亚和雨果并肩作战的姿势,做得那叫一个栩栩如生!
《瘟疫传说:安魂曲》周边,有点意思!
玩这游戏,哥的心那叫一个揪着,生怕兄妹俩有个好歹。一路走来,他们俩的感情也越来越深,看得哥都要哭了。尤其是游戏结尾,那段兄妹重逢的剧情,哥眼泪都下来了。
刚一进游戏,我就被那阴森森的场景给镇住了,画面那叫一个精致,每一帧都像是大师手笔的油画,这画面感,简直绝了!这游戏讲的是什么故事呢?说白了,就是一对兄妹在中世纪的法国,一边躲避着瘟疫的侵袭,一边还要提防着的追捕,这剧情,光听就觉得刺激!