刚(🐴)一进游戏,那熟(🎍)悉的(🚤)旋律一响起来(🐅),我(🍅)的(🌽)个(⏹)乖乖,鸡皮(🏖)疙瘩都起(🕵)来了!看着屏幕上那熟悉的七(📁)侠镇,熟(📥)悉的同福客(🍉)栈,熟悉(🐏)的郭(🤡)芙蓉、白展堂,还(✝)有那咋咋呼呼的吕秀才,我的眼泪都(🎧)快下来了!这(🥡)游(🚹)戏(🥩)做的(🐈),简(🕤)直和当年的“武林外传”一模一样,太有(⏺)感觉了(🍬)!
羽化和(🚪)端(🖤)游相比,既有拾珍也有(👆)弃物。
有人说羽化过于氪金,希望游(🍟)戏厂(🆎)商能够良心点,少点套路,多(😊)点(💅)真(🐣)诚。
弃(🎶)物在于羽(💐)化的剧情和社交元素有(🚅)所弱化,让江湖少了(🔗)些许(🏤)烟火(🔉)气。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《海加尔守护者任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《海加尔守护者任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
丐神皮糙肉厚,能抗能打! 不像那些脆皮职业,被boss摸两下就躺地上喊救命了。丐神血厚防高,就算站桩输出也不带怕的。
三、羽化江湖喜忧参半
这游戏里的门派啊、技能啊、任务啊,甚至连那些NPC说的话,都和端游里一模一样,简直就是原汁原味!就说这门派吧,我还是选择了当年玩的剑客,那技能,那招式,耍起来那叫一个行云流水,简直帅呆了!
还有人说羽化的社交太弱了,希望能够增加一些组队副本、帮派活动,让玩家之间有更多互动。
武林外传羽化职业选择指南:一代版本一代神,代代版本玩丐神