《侠(🤖)盗车手》让咱们体会(🍒)到(🔽)了(🚢)自(😡)由(🎐)的滋味,但它(🕣)毕竟是俯(🔭)视角,视野有限(💍),总感觉少了点真实的感觉。 于是,咱(📯)们就(🍕)盼望着,盼望(🤚)着,终于(🐠)盼来了《侠盗车手2》!
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还记得(🎏)最早的《侠盗车(🚅)手》吗?(🚋)那可是1997年(🎍)的(🕥)事,那时候咱们还(🏯)年轻,满脑子都是热(🌵)血和(🧚)自由。 那时(🍑)的游戏画面简单得(👲)就(🏃)像个(🚞)像素小人(📅)画出(🧞)来的(📲),俯瞰着(🧟)整个城市,人物(😜)和车都方(🥤)方正正,跟乐高似(🤷)的。可是,就(🚻)是这么个简陋的游戏,愣是把(🍓)咱们给(👤)迷住了,一玩就停不下来。
2013年(🔵),《侠盗车手5》横空出世(🆚),这款游(🛴)戏可谓(⏫)是《侠盗车(💀)手》系列(⛺)的(😭)巅峰之作。游(🎭)戏的(➖)舞台搬到了虚构(📢)的洛圣都(💾)市(🎹),这个城市的(💲)面积比前作更大,内容更加丰富,玩法更加(🈳)多样(🧓)。
有些秘籍纯粹(🥔)是为了搞(🕤)笑(👐),比如行人(😶)暴(😙)走秘籍,输入之后路上的行人就会(🎇)变得狂躁不安,互相(⌚)攻击,整个(😨)城市(🕤)瞬(🧒)间(👠)乱(🌓)成一锅粥,玩起来相当(🔆)过瘾!
终于(🎾),在2001年,咱(🐭)们等到了《侠盗车手3》! 这(🐱)款游戏可(🖨)厉害了(🛣),它开(🚜)创了《侠盗车手》系(👬)列(💭)的新时代。游戏的舞(🤐)台(🐋)搬(🔕)到了自由城,一个(🏔)巨大的虚拟城市,里面有摩天大楼、贫民窟、公园(🤹)、高速公(🎆)路(🎶),啥(🐨)都有!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《森提纳克斯号印记速刷》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《森提纳克斯号印记速刷》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗车手5》:洛圣都的崛起,史上最强
还记得最早的《侠盗车手》吗?那可是1997年的事,那时候咱们还年轻,满脑子都是热血和自由。 那时的游戏画面简单得就像个像素小人画出来的,俯瞰着整个城市,人物和车都方方正正,跟乐高似的。可是,就是这么个简陋的游戏,愣是把咱们给迷住了,一玩就停不下来。
除了这些未解之谜之外,《侠盗车手》系列里还有很多有趣的彩蛋。比如在《侠盗车手3》里,你可以找到一栋隐藏的建筑,里面藏着游戏开发者的办公室。在《侠盗车手:罪恶都市》里,你可以在某个角落里找到一辆粉红色的摩托车,这辆车是向经典电影《疤面煞星》致敬的。
《侠盗车手》让咱们体会到了自由的滋味,但它毕竟是俯视角,视野有限,总感觉少了点真实的感觉。 于是,咱们就盼望着,盼望着,终于盼来了《侠盗车手2》!
在自由城里,你可以做任何你想做的事情:开车、战、抢劫、,甚至还能约妹子出去约会! 嘿,这游戏的自由度简直太高了,咱们玩得那叫一个过瘾,恨不得一天24小时都泡在游戏里!