而且,游戏里的场景细节做得也非(🚱)常(📴)到位,比如墙上的斑驳(🎚)痕迹、地上的森森(🤹)白骨(🗡),都让人感(👥)觉非(🏊)常(🌁)真(👵)实,仿佛真的(🗑)置身(🍒)于那个(🛬)恐怖的世(🕍)界(🤣)之中。
不过(😇),小(🤗)六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有(👕)点过高,让小六这个(🍚)老司机(⏲)都翻了(⬜)好几次车。还有就是,游(💴)戏(🏳)的存(💀)档点分布(🙄)不均,有(🚬)时(🖨)玩了一(🥔)大段,还没找到存(🐚)档点,死一次就(❄)得(🔌)重新来过,有点(📡)烦人(🐡)。
一、场景设计(🍌):
遇到 Boss 战(🦕),音乐风格立马变(🤜)得紧张激烈(🌉),鼓点敲得人心(📠)里发慌(👠),仿佛下(🕺)一秒 Boss 就要冲(🚟)到(🎡)你面前(✏),给你来个“亲密接触”!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf所有职业三觉名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf所有职业三觉名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一、场景音乐:
除了音乐,《无名鬼蜮》的美术风格也是小六要吹爆的一点!游戏采用了一种偏写实的暗黑风格,无论是场景、角色还是各种细节,都做得非常精致,简直就像是在看一部暗黑系的动画电影!
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
不过,别看这游戏气氛恐怖,但玩起来还挺带劲儿的! 就说战斗吧,那叫一个流畅! 你可以操控各种鬼怪,释放各种技能,跟敌人斗智斗勇。
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。