跟《辐射》这类末日生存游戏相比(🛩),《往日不在》更加注重(🕳)剧情,它拥有一个完整(🧙)的故(✡)事线,并且(🛷)通过人物对话(🅾)、场景(🤾)设(🚏)计(⬅),将(👏)末日世(🏣)界的(🐗)故事娓娓道来。
它的(🖕)色彩搭配也(🍌)很有特色,整体(♒)色调(🐼)偏暗,以灰(⏪)褐色、深绿色为(🌛)主,偶尔点(🐊)缀一些鲜艳的红色,比如血迹或者燃烧(🐩)的火焰,这使得画(🗄)面(🖲)更(🌒)加(〽)真实,也更加残酷。
除了丧尸,游戏(🛹)里还有各(🚥)种各样的危(🛶)险,比如(🐨)野生(🍒)动物、(💉)土匪,甚至(🐋)还有其(👦)他玩家!
“往日(🤩)不在”这个名字真(🚆)的(🔅)太贴切(♑)了,它就像一个醒,提醒着(🈚)我们在享受(👗)生活的同时(🧀),也要珍惜(⏹)眼前的(➗)一切(🌄),因为世事无常(🏻),往日不(🤤)在。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神棍猴刷图加点2020》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神棍猴刷图加点2020》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
细节
音乐与音效,身临其境
它的色彩搭配也很有特色,整体色调偏暗,以灰褐色、深绿色为主,偶尔点缀一些鲜艳的红色,比如血迹或者燃烧的火焰,这使得画面更加真实,也更加残酷。
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。