一部分(🤞)玩家觉(😣)得公孙离操(😲)作难度(🐫)太高,上(🛤)手门槛(🆖)高。 他(🐕)们觉得公孙离技能(🥝)释放时机和(🕒)走位(💰)要(🐟)求都很高,玩不(🎛)好很容易变成“提款机”。
这(🎿)个技能,俺觉(🎀)得最(👰)牛逼的地方(📰)在(🥘)于它的能力。公孙(🐟)离(📎)可(🍚)以利用(💄)这个(🐰)技能住敌方的(🍞)关键人物,比如刺客或者法师,然(🐔)后队友就(🐵)可以轻(🐓)松(🦁)地(🖊)集火输出。同(👓)时,这个技能还带(😌)有眩晕效果,可说(♑)到这“喝自己的液”,俺寻思着八成又是哪(📂)个玩家在整活儿。估计是公孙(🥖)离(😌)这(🕳)太秀了,飘逸得(🦏)像喝了(🔠)假(🐐)酒,所以才有了这说法。不过,这(🕍)也从侧面说(🏅)明了公孙离这(🐺)的人气是真的高!
所以,俺觉得游戏公(🥨)司可(🤞)以多在(👯)这方面下(🗂)功(🏞)夫,比如:
1. 多练(❕)习基本功。 公孙离的操作难度摆(🉐)在(💎)那儿,不练是不(🕷)行的(📞)。建议大家(❗)可以(🌄)先去训练(👣)营里熟悉一下她的技能,然(🌐)后(🎵)再去匹(😤)配或者人机里(🌨)找找感觉。
另(🚅)一部分(⛽)玩家则(🅰)觉得(🛋)公孙离非常秀,玩起来很(👵)有成就感(🌄)。 他们(👿)认为只要掌握了技巧,公孙离就(🥧)能(🍺)在(🎷)团战中carry全(🆕)场,秀翻天!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《摩尔庄园后花园是干嘛的》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《摩尔庄园后花园是干嘛的》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那么,公孙离未来会咋发展呢?俺个人觉得,应该不会对她的技能做什么大改动,毕竟现在已经很平衡了。但可能会出一些新的皮肤,毕竟这年头,皮肤才是王道嘛!
公孙离的一技能叫“花伞太极”。这个技能可以释放两次。第一次释放,公孙离会原地转圈圈,对周围的敌人造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到伞上,对附近的敌人造成伤害和减速效果。
俺还想给那些想玩好公孙离的玩家提几点建议:
一部分玩家觉得公孙离操作难度太高,上手门槛高。 他们觉得公孙离技能释放时机和走位要求都很高,玩不好很容易变成“提款机”。
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放三次。第一次释放,公孙离会释放一把扇子,对目标造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。