在咱(📃)们游(🚸)戏群里,对这输入法(🐯)也是议论纷纷。有人说它是输(🔮)入法中的战斗(🏯)机,也有人(🚳)吐在咱们游戏群里,对(🔥)这输入(🥀)法也是(🌯)议论纷纷(🧠)。有(㊙)人说它是输入(🖌)法(🐦)中(🌇)的(😖)战斗机,也有人吐槽它偶(🛷)尔(👴)抽风,比猪队友(🏂)还坑。不过,大家最关心的还是,这玩意儿到(📭)底能不能提高打(🚒)字速(🌈)度(🕶)。
不过,话说回来,这输入法(👚)再(🍼)牛(😌)逼,也得(🈁)看个人水平。 你要是打(😂)字速度(✂)本来就慢,就算(👢)用上最先进的输(♋)入法,也快不到哪(🕸)去(📈)。所(🕗)以(🌏),与其(🐦)纠结于用什么输入法,不如多练练自己的打字基本功,这(🚾)才(🍬)是王(🏍)道!
至于(🌿)开发者资(⛰)源嘛,我个人觉(😛)得微(🐮)软(♎)可(📟)以(😞)在这(🍑)方面(🛍)多下(⬇)点功夫。 比如,可以开(⛳)发一些插件,让用户可以自定义皮肤、字体、(🦀)词(🖱)库等(🧛)等。还(🌝)可以搞一些互动活动(⛲),鼓励(☔)用(🚕)户分享自己的使用技巧,让大家都(🔚)能更快上手。
刚开始吧,我(🍂)还真有(🕓)点儿懵圈儿,这界面,也太干净了吧(🏏)?(👴)就一光秃秃的(⤵)输入框,连(🤠)个花儿(♉)都没有,我还寻思,这(🈴)玩意儿不(🐂)会是(🐕)个(🎿)半(🎡)成品,拿(🈴)出来糊弄人的吧?结果,嘿,您猜怎么着,我一上手打字,那叫一个丝(💞)滑流畅!这输(🌾)入法,简直就(👟)像(🤾)武(🌎)林(😸)高手,不玩虚的,直接一(⛷)招制敌,简(🍪)单粗暴,但贼(🈷)有(📬)效!
不过,这输入(⏪)法也有个小毛病(✝),就是偶尔(🚸)会抽(😝)风。有时候,我明(🚤)明输入的(🛫)是一(💼)个很(💎)简单(🐖)的词(🌼),它非(👗)要给我整出个让我哭笑不得的联想。比如(💆),我输入“我爱你”,它(🅾)竟然(🦃)给(📶)我联想出了“我爱你妈”。这让我这个钢铁直(👷)男差点(❇)没当场(🚑)社死(📷)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵刺客技能加点图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵刺客技能加点图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
微软全拼输入法是一款很有潜力的输入法, 它的简洁、流畅、智能给我留下了深刻的印象。虽然还有一些小缺点,但是瑕不掩瑜。我相信,只要开发者不断改进,它一定会成为更多人选择的输入法。
solo就solo,谁怕谁啊!小李也不甘示弱。
这微软全拼输入法,到底能不能提高打字速度啊? 小胖在群里吼了一嗓子。
不过,这输入法也有个小毛病,就是偶尔会抽风。有时候,我明明输入的是一个很简单的词,它非要给我整出个让我哭笑不得的联想。比如,我输入“我爱你”,它竟然给我联想出了“我爱你妈”。这让我这个钢铁直男差点没当场社死。
至于开发者资源嘛,我个人觉得微软可以在这方面多下点功夫。 比如,可以开发一些插件,让用户可以自定义皮肤、字体、词库等等。还可以搞一些互动活动,鼓励用户分享自己的使用技巧,让大家都能更快上手。