不同元素幻化搭配(🥞),会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素(🕳)和骨骼元素搭配,有一种(🎁)的恐怖感;死灵元素(🚺)和暗影(🎋)元(🖕)素搭配,则给人一种神秘莫测(🍟)的感觉(📯)。
我(🛍)觉(➡)得可以增加更多互动元(😬)素。 比如,可(🦗)以让幻化(👛)跟技能联动,释放技能(🖋)的时(😍)候,幻(😜)化也会跟(🦔)着变化,那才叫一个酷炫!还可以(😊)让幻化跟环(🕊)境互动,比如走在草地上,幻化会(🍽)沾上(📨)露水,走(⛑)在沙漠里,幻化(➡)会沾(🦃)上沙子,那才叫一(🔨)个逼真!
就拿(🎃)隔(🏇)壁那啥(🗞)《魔兽世(🎑)界》来(🏭)说吧,他们(😸)的幻化那叫一个(🎡)眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑(🏌),简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法(🐟)师这幻(👣)化(✈)比起来,那可真(🔁)是小(🚂)巫见大巫了!
我觉得可以加(😠)入更多动态(🚤)效果。 比如(😯),可(👿)以让骨(🔓)骼幻化动起来,变成一个会动的(🌨)骷髅,想想都带感!还(🕢)可以让暗(👁)影幻(🌴)化流(🏄)动(❗)起来,就像(👪)一团黑雾一(🥈)样,笼(🌬)罩在角(📳)色身上,那才叫一个神(📕)秘莫(😾)测!
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、(🎴)护肩、头盔(🗣)、腰带、手套、(🚔)鞋子、裤(❄)子(💧)、(🖨)胸(🤳)甲。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥格瑞姆 毁灭之锤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥格瑞姆 毁灭之锤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第三步:实战应用指南
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!
亡灵法师幻化未来发展趋势预测