部分剧情(🔒)逻(🏓)辑略显生硬,缺(🎏)少细节刻画。虽然游戏的整体剧情不错,但有(👉)些地方逻辑有点(👶)不太通,而且(👗)有些(🌎)细节(🌓)刻画不够细致,让人感觉(🎦)有点突兀(🏬)。比(🚐)如(🛅),某些角(🐵)色的性(🌙)格转变不够自然,有(🖕)些情节的(😡)逻辑也比较牵强,希望(🚣)能在这方(🚭)面加强一下(🛺)。
游戏(😴)周(🕙)边可以提升游戏的品牌影响力,比如可(👻)以(😫)推出(🐷)一些游戏手办,游戏服装,游戏音乐(🔙)等等,让(👌)玩(😩)家能(📏)够(🧛)更(🐩)加热(🐺)爱游戏。
除了独孤九(🍸)剑,这(🌉)游(🖲)戏里头还有很多其他(⛪)的武(🐚)功绝(🍍)学,比如什么(🍩)降龙十八(😆)掌啊,九(🦓)阴真(⏹)经(🤹)啊,葵花宝典啊,听得俺是热血沸腾(🗣)啊!不(💹)过,俺(😄)最喜欢的,还是独孤九剑。为啥?因为它够帅啊!
游戏的UI设计还算(👐)不错,但仍然可以(⛷)优(🕳)化。比如(🛏)可以增加(🌁)一些(🐺)快捷键(🤠),方便玩家(🥗)操作。还可以增加一些(🥎)功(🔆)能,比如可以查看(🔥)角色(😂)属性,可以查看背包等等,让玩家能够更加方便地(🌅)进行游(🙄)戏。
在战斗中,俺最喜欢用独(⏬)孤九剑的破气式(🌨),直接破(🌿)掉敌人的内力,让他(🧑)们使(🍹)不出招来。破(🛩)剑式也是(🙀)一绝,专门克制各种(🛷)剑(😦)法。破掌式就更(🤥)厉害了,能直接(🍸)废(👽)掉对(🐭)方(🎖)的(🍲)掌力,让他们施展不开(🏷)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《annoyed》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《annoyed》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了独孤九剑,还有不少其他武功绝学,比如阴阳刀法、混元掌、九阴真经等等。俺每学到一种新武功,那心情别提多激动了。
游戏剧情的细节刻画可以加强一下,比如可以增加一些人物的内心独白,增加一些环境描写,增加一些人物之间的互动等等,让玩家能够更加深入地理解游戏剧情,更加投入到游戏世界中。
4. 优化游戏UI,提升游戏体验。
学成之后,那感觉,真是倍儿爽!俺还记得第一次用独孤九剑跟人决斗,那家伙,仗着自己等级高,装备好,上来就对俺一顿猛攻。俺也不慌,使出独孤九剑,见招拆招,那叫一个行云流水,潇洒自如!
优点: