也(🖊)有少(🈷)数玩(🖍)家反映,这游戏(🍈)太(🚌)烧脑了我(🏗)跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光(⬛)是听名字(💫)就感(💖)觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不(👹)谈(😤)这个。你知道(♍)吗(⛸),这(🧥)游(💯)戏最让我欲罢不能的是啥?是里(🐴)面(🚾)的场景互动和解密技(👲)巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉(🐯),就(🏅)跟新(🕚)大(🗨)陆(🏹)一样,爽!
还有更绝(🧐)的(🏳)!有一(⏭)关,你需要主角和场景里的另一(🕎)个NPC互动,才能解开(🎂)谜(🕟)题。我(🖋)一(🐒)开始(🧤)怎么也(✏)想不通,这俩人八竿(🗣)子打(🥀)不着,怎么互动啊?(📶)后(🥉)来,我(🤹)尝试着(🕥)让(🙋)主角站在(🥫)NPC旁边,然后不停地点(🤡)击鼠标,结果你(✔)猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话(🌳)了!而(🎫)且,对话的(🔫)内容还会根据你点击鼠标的频率(🤡)和时长而改(🕕)变(🤩)!我当(👓)时就服了,这开发者也太会玩了吧!
哎(🍫)哟喂,我跟(🔦)你(⏱)说,这游戏,绝了(🀄)!刚上(🚩)线那天,我就跟魔怔了(🐳)似的,一口气玩到鸡叫,困得眼(🛋)睛都快睁不(👮)开(🙃)了,还(🐀)是舍不得(🚭)放下(🎸)鼠(🔘)标。这(🎦)“无翼乌之邪恶”,真(🆔)不是吹的,那画(🕸)面,那音乐,那(😄)玩法(😾),简直(😂)绝了,比那啥啥(🚎)啥强多了!
你知(😙)道(🔃)吗,这游戏(🎵)里竟然还有隐藏结局!而(🌦)且(🌑),隐藏结(📎)局还不止(🏐)一个!我玩了(🔥)三天才打(🐬)出来一个,据说还有其(🏪)他的(🌘)隐藏结局,需要达成特定的(🎿)条件(🌉)才(📍)能触发。我(🍙)打出(🤸)来的那个隐藏(🤳)结局,真是让(😐)我大跌(📛)眼镜!原来,游戏里的最终boss并不是真正的反派,他所做的一切都(🛠)是为了拯救世界!而主角一直(⛴)以(🚃)来都(😏)被(🚷)蒙(🌟)在鼓里,被(🤞)真正的(🏐)幕(🧓)后黑手利用了!
还有更神的!有一关是在一个古(🍂)老的图书(🐿)馆(🍉)里,你需(🏂)要找到一本特(✴)定的书才能继(🚰)续前(🙊)进。这(🐍)可难(👨)倒我了,图书(🐦)馆(❤)那(🛡)么大,书架上密密麻麻全是书,我上哪(🎶)找(🈁)去啊?后来(📕),我(🚦)无(👒)意中,书架(🎽)旁(💈)边有个梯子,可以爬到(💃)书(🌭)架顶上。我灵机一动,爬上去(⛽)一(😻)看,果然,在书架顶上(🏞)了一本沾(😤)满灰尘的书,正是我(🐿)要找的那本!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十大yellow游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十大yellow游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!
场景互动,细节爆炸!
场景互动,细节爆炸!
解密技巧,脑洞大开!