进入游戏(🏺),低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声(😻),直接把(👦)你带入一个诡(🅿)异的氛围,仿佛有(👲)什么东西在你耳(🐖)边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一(🐛)地!
而且(🌆),游戏(🔅)里的场景细节做得也非常到位,比如(🥌)墙(🍄)上的斑驳痕(🐼)迹、地上的森森(📉)白骨,都让人感觉(🚟)非常(🚈)真(🔱)实(🏰),仿佛真的(🎼)置身于那个(🦖)恐怖的(🐄)世界之中。
别说,这(🐹)游戏画面做的还真不赖!那场景,那光(🏔)影,简直就跟真的一样!尤其是那些(🚋)鬼(🍛)怪,那细节,那(👗)质(🐌)感,啧啧啧(💹),简直(🥈)了! 我(💛)记(🥞)得有一(🦄)次,我玩到一(👔)个(⬜)关卡,那(🆗)里面是一片(🛌)坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃(🍁)晃(🈸),那气氛,真叫(🏍)一个(🏐)瘆(🎗)人(🐉)!
不过,小六也遇(🌙)到了一些小毛(🚴)病(🎟)。比如,有的关卡难度有点过高,让(🕒)小六这个老司机都翻了好几(🎖)次车。还有就是(🕍),游戏的存档点分布不均,有时玩(💎)了一大(🦃)段,还(🐞)没找(🚑)到存档(📲)点(😦),死(💖)一次(👆)就得重新来过(🎞),有(💎)点烦人。
在游戏群和社区里(👝),小六也了解到(🥦)了其他(🙍)玩家对《无名鬼蜮》的看法。有的(🙆)人赞不绝(🌂)口,直(📬)说这游光说玩法(🏔)和角色,小(🏖)六还(🐸)没跟大伙唠(❇)唠《无名鬼蜮》的音乐和美术,那可真(🚢)真是游戏的(🎆)两(🍯)大(💀)杀(🕠)器,绝了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻诛仙焚香谷技能介绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻诛仙焚香谷技能介绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
二、音效设计:
在阴暗的森林里探索,耳边是呼呼的风声、树枝的断裂声,还有不知名的野兽低吼,那叫一个刺激!小六玩的时候,心脏都快要跳出来了!
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!