- 有些玩家觉得(📪)某些文明或(🛂)过(🔙)于强大,导致游戏(✳)不平衡,比如有人就吐槽说(😢):“每(📴)次遇到(🥑)甘地开局就放核弹(🌝),这谁顶得住啊?!” 还有人说(📢):“玩(🐙)了半(⏭)天,才最强(💠)的还是版本答(⏭)案,其他文明都被吊(🐘)打!” 看来游(🕧)戏开发(📘)者还得在平衡性方面多下(🙋)点功夫,不(🦏)然玩家玩(❣)起(🔻)来就不爽(👷)了。
1. 平衡性(🦈)问题:
怎(🏒)么样,是(🧞)不是听得(🏃)有点心(🥠)动了?(🕐)别急,精彩的还在后面(💒)呢!让(👲)我再给你详细(🦅)说说这款游戏的各种细节(🐷),保证(🈚)让(🤸)你听得(💂)津津有味,欲罢不能!着玩家的策略选择。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《offworld trading company》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《offworld trading company》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2.1版本 : 修复了资料片“战神”中的一些bug。
再说说缺点,其实也没啥大毛病,就是:
1.2版本 : 新增了一个新的文明: 阿兹特克文明。
A:技巧嘛,那可就多了去了!我随便说几个你感受一下:
2.0版本 (资料片: 战神): 这是一个大型资料片, 新增了大量内容, 包括新的文明、 新的单位、 新的科技、 新的奇观等等。