你说这马丢了,比赛咋办?这比赛办不(🌿)成,客栈的名声(🆑)就(🐾)更臭(🛁)了。眼看着计(📵)划(🦅)就要泡汤,我心(🤸)里(🔠)别(🖲)提多着(📹)急了。这佟掌柜平时看着挺(🦄)精明,怎么(🥂)关(🍸)键时刻(🖤)就掉(❌)链子了呢?
比如有个叫(🔫)卜算(😓)子的,他的技能是“天机测算”,能预测(⤵)敌人的行动。我靠,这还(🔯)不逆天了(💯)?预测到了,还不是想(🤭)打哪儿打哪(🍈)儿?(💹)
佟(🚋)掌柜为了找回马,可真是费尽了心思(🚇)。她先(🔮)是根(🔓)据马(👴)蹄印找到(⭐)了(🔤)一个小偷,结果小偷说马已经被卖给了另一家客栈(🏰)。这佟(🤑)掌柜也不甘心(🌐),就带(🐭)着一帮兄弟跑到那家客栈,准备和对方谈(🛺)判。谁知(🚷)道(🌑)那家客栈的掌柜居(🕐)然是个(🧡)厨艺高超(🌂)的(🐳)大师,而(🌒)且还对佟掌(📦)柜的(🥒)美食大赛特别感(🍢)兴趣(🏕)。
可问(🚟)题是,人生不能重(〽)来(🛁),总要(💍)继续向前走(🖤),就像游戏里(🐪),你不(🍹)能因为(👒)一匹马就放(🍢)弃整个(🐀)江湖。关键是,你得学(🧘)会(🏣)从失(🚼)马中找到机会,就像佟掌柜(🦋)一样,把失马变(🤙)成一个契机,去获(🏣)得更大的成(🔊)功。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛奇英雄传盾娘技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛奇英雄传盾娘技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
举个例子吧,就像我前段时间,本来打算考一个证书,结果考试前一天,我竟然不小心把身份证给丢了!当时真是欲哭无泪,感觉天都要塌了。可最后,我硬着头皮去补办了身份证,还把之前复习的知识又过了一遍,结果考试竟然考得比之前还要好!
我当时看着屏幕,就觉得这剧情太牛了!这简直就是教科书式的逆袭,失马反倒成为了机遇,佟掌柜的这波操作真是让人拍案叫绝!这塞翁失马,失的不是马,而是佟掌柜的脑子啊!接把比赛办砸了。
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!