了,除了主(🤶)线剧情,游(🚷)戏(🦐)里的支线(🚔)任务和隐藏要素(⤵)也(❇)是一大亮点。
了,除了(🕡)主线剧情,游(📙)戏里(⬜)的支线任(🎋)务和隐藏(🦃)要(🎐)素也是一大亮点。
不过,我也不是毫无招架之力。这游(🛅)戏的连(🥂)招非常丰富,只要(👺)你手速够快(👯),操(🐜)作够骚,也能在(😓)神仙(🕗)的(🗞)夹缝(⏸)中求生存。尤其是那个(🕙)"天(🎍)罡步"技能,简直(📦)就是(🐇)神(👊)技。只要(🔳)用得好,就能腾挪闪避,风骚走(💧)位,秀(🔏)得对面怀疑(🌹)人(💽)生。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无主之地2联机延迟高》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无主之地2联机延迟高》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备获取:拼的就是人品
有的支线任务,那剧情,那叫一个跌宕起伏,比主线还精彩。 你像那个“鬼哭岭”的任务,那氛围,那音乐,真是让人毛骨悚然,背后发凉啊! 我玩的时候,那是一步三回头,生怕从哪个角落里窜出个什么妖魔鬼怪来。
刚开始玩的时候,那叫一个爽!俺这“神威”真不是盖的,一刀下去,小怪直接灰飞烟灭,那感觉,就像砍瓜切菜一样轻松!俺心里那个美滋滋啊,这游戏也不过如此嘛,看俺怎么carry全场!
了,除了主线剧情,游戏里的支线任务和隐藏要素也是一大亮点。
反正一句话,这游戏里的支线任务和隐藏要素,绝对够你玩一阵子的!