输入秘籍代码(⛓)时大写(🔖)小写(🎞)无所谓。
游(🌫)戏节奏快(🐴): 以前玩文(🌹)明(🐲)5,要辛辛(🛬)苦苦(🍤)攒(🎋)钱、攒科研,才(🎲)能发展起来,结果用上(🐇)秘籍后,感觉自己瞬(🌤)间成(🍾)为(😦)了科技霸主(🍸),各种科技(👭)树点(🆙)得飞快,各种奇观建得飞快(🚚),甚至还能直接召(🐘)唤各种单位(🎗),整个游戏节奏都变(🐚)快了,简直是开了挂的感觉。
文明(🧠)5的秘籍是一种双刃剑,用得好(🚞)可(🏍)以(📴)帮助你(🧖)更好地理解游戏机(👃)制,用不好就会影响游戏(🛌)体验。所以我认为,秘籍应(💳)该作为一个(👵)工具,而不是一种手段。玩家应(👄)该(🔵)在了解(🍺)游戏机(🦓)制的基础上(㊗),理性地使用秘籍,而不是为了快速通(😕)关而滥用秘籍。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《我的世界十大禁用武器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《我的世界十大禁用武器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
秘籍只能在单人模式下用,多人模式里用不了。
科技树还没点亮?莫慌,输入add_science [数量],直接让你科技领先世界五百年!
轻松实现你想要的目标。
游戏乐趣减少: 以前玩游戏,每次看到自己的城市发展、科技进步,都会有一种成就感。但用上秘籍后,这种成就感却消失了,因为一切都太容易了,没有挑战,没有惊喜,感觉就像是在玩过家家一样。
不够强大?输入give_unit [单位名称],想要啥种就给你变啥种,比孙悟空还厉害!