这款游戏最(🗣)吸引我(✊)的就是它邪(💶)恶的力量。从背景设定(🙃)到角色设计(⏸),无(⏬)时不刻都在散发着邪恶的气息。在游戏理由一:邪(📬)恶(🛡)的力量
除了游戏本身,无(💨)翼乌这款游戏还推出(👽)了(🌌)不少周边产品,比如手办、海报、T恤等等(🥔),都是(🦏)很值(🏏)得收(🌆)藏的(🔖)。
整个游戏(🏸)的色彩基(🚞)调都偏向(🤢)黑暗系(💧),以深(🐭)色调为主,比如(🍯)黑色(💙)、灰色、(🎣)红色等等(✍)。这与游戏的(🍦)背景设定完(🏫)美契合,营造(🌥)出一种压抑、阴(🔝)暗、神秘的氛围,同时也加强了游戏(🙊)的邪(🤝)恶感。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《永久雷诺出货时间表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《永久雷诺出货时间表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然会!凭良心说,无翼乌绝对是一款值得一玩的邪恶系游戏。它的背景故事、制作团队、音乐和音效都做得非常用心。如果你也喜欢邪恶黑暗风的RPG游戏,那么这款游戏绝对不容错过。
玩了几把之后,我也跑去游戏群和社区里看了看其他玩家的反馈。大家对这款游戏的评价也是蛮两极分化的。有人说这游戏太邪恶了,玩起来太压抑了。但也有人觉得这游戏邪得恰到好处,玩起来特别爽。
2. 夸张的人物造型
说真的,无翼乌游戏的画风,绝对是独树一帜,跟市面上的那些主流游戏,完全不一样。它不是那种传统的日式卡通风格,也不是欧美那种写实风格,而是带有一种独特的邪恶美感。
3. 精美的CG画面