更离谱(🐝)的是(🐴),这游戏还标榜自己(🔒)是“52km”,给人一种(🎬)特别恢弘的感觉(💴),好(😱)像能(🎠)跑52公里似的。结果(🦐)呢(⛽)?(🥉)跑个(📧)几百米就到头了,还美其名(🦎)曰“跑酷”,简直(🏌)就是坑蒙(💳)拐骗!
当(🐛)时我寻思着,这游戏名儿起得(🎾)这么(🏔)玄乎,玩法肯定(😔)也差不了。结果呢,一上(㊗)手我(🤝)就傻眼了。这哪是什么飞行游(💑)戏(⭐)啊,分(🤾)明就是(🍎)脚踏实(🗳)地的跑酷(🥛)嘛!你见过(🥢)哪只鸟在地(💡)上跑(⛺)的?还(🐗)52公里呢(😮),怕不是(🙄)要跑到天荒地老哦(🍒)!
这还不算(💢),更要(👎)命的是这(💟)游戏的技能。技能啥(🥞)的倒挺多,但个个都辣(👎)鸡得不行。有的角色(🛀)会(🗞)喷(👶)火,结果威力小得连蚊子都(🥞)烫不死;有的角色会隐身,结果隐(🍄)身时(🦀)间短得(➡)连眨眼都(🧀)来(📰)不及(✖)。就这还叫技能(🏴)?还不如干脆删掉(🏾)算了。
看(🎡)来(🌁)大家对这游(🍜)戏的槽(🎼)点还真是(♐)出奇的一致啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《托尔巴拉德之战卡组》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《托尔巴拉德之战卡组》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!