《侠盗车手2》让我们感受到了一种前所未有的自由(🔭),但它(🔪)毕(🌼)竟是(🌾)2D世(💤)界,画面(🌦)不够精美,城市也不够庞大。 于是,咱(💖)们又开始期待(🐳)下(🏐)一部作品,期(🧐)待着更加真实的游(🍊)戏世(😭)界。
在自由城里,你可以做任何你想(🎁)做的事(👋),开车、(🐘)战、(🐾)抢劫、(👾),甚至还能约妹子出去(😾)约(⚫)会。这(🚸)游戏的自由(🎷)度简直(🍌)太(➰)高了,俺们玩得那(🥐)叫一个(🍖)过瘾,恨不得天天泡在(😺)游戏里!
《侠盗车手(🏬)2》里的你(🕔),依然是那个亡命之徒,但这次你有了更远大的目标:(🌠)成为全(🕳)城的黑帮老大! 咱们那会儿玩得可嗨(👧)了(🏴),每(✏)天放学就(💯)直奔(🐫)网吧,跟小(💬)伙伴(⛪)们一起(💦)抢地盘、火拼(🦄),那(🤒)日子简直逍遥(🐑)自(🍦)在!
1999年,《侠盗(🐒)车(🥜)手2》横空出(👛)世,它可是(👼)个性的(🕙)突破(👡),直接把游戏视角变(🎣)成了3D! 哇塞,这下子可就(🔚)牛了!游戏(🚝)里就像个真(👉)实的(🏔)世界一样,你可以开着车在(🥋)城市里到处乱逛,探索各种地(🈯)方(😩),还能(🌄)跟路上的(🗂)行人打(🧡)招呼。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺克萨斯之手的出装玩法》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺克萨斯之手的出装玩法》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还记得当年俺们为了找到这些秘籍,可是费了不少心思。那时候网络还不发达,咱们只能去游戏杂志上找,或者跟小伙伴们互相打听。那时候一找到新的秘籍,那感觉就像了新大陆一样兴奋!
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!
除了这些未解之谜之外,《侠盗车手》系列里还有很多有趣的彩蛋。比如在《侠盗车手3》里,你可以找到一栋隐藏的建筑,里面藏着游戏开发者的办公室。在《侠盗车手:罪恶都市》里,你可以在某个角落里找到一辆粉红色的摩托车,这辆车是向经典电影《疤面煞星》致敬的。
还记得最早的《侠盗车手》吗?那可是1997年的事,那时候咱们还年轻,满脑子都是热血和自由。 那时的游戏画面简单得就像个像素小人画出来的,俯瞰着整个城市,人物和车都方方正正,跟乐高似的。可是,就是这么个简陋的游戏,愣是把咱们给迷住了,一玩就停不下来。
《侠盗车手:圣安地列斯》:加州风情,帮派文化