技(🍮)能嘛,也(🕌)是各不(🦆)相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰(🧜)你(📮),还有那(🤼)个Nightmare Foxy,能直(🏪)接(🌆)从(🍀)通(🤕)风(💲)管道里钻出来。总(🛶)之,各种各样的噩梦(🈵),不把(👝)人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!
就说那Nightmare Freddy吧,长得跟个巨(💚)型(🗑)泰迪熊似的,可一点都不可(🏔)爱!每次它一(🌐)出现,我(🏨)就感(🔮)觉整个房间都在(🤒)震动,那压迫感,简直了!还(🛣)有(🕙)那个Nightmare Bonnie,手里成天拎(🏸)着把大锤子(🕋),那眼(🔢)神,凶神恶(⏳)煞的,好像随时(✳)要把我(💄)敲碎了喂狗!
但那(🍧)些个胆大的勇士(🍞),那可(🐦)是越玩越上(🐁)瘾,天天在群里(🗑)分(🚋)享战术,研究怎么才(🔤)能躲过这(🐡)些个熊的追杀。有人说这游戏太(🔥)刺激了,每次玩(📇)都是(💅)心(💅)跳加速,肾上腺素飙升!,还有人(💏)说(🕘)这游戏的氛围营造得(🎁)太(🕡)好了,每(🤗)次(🔤)玩都感觉身临(🌪)其(📐)境,仿佛自己真的置身(🍩)于恐怖片中!。
你(🌈)说这游(💽)戏(🕓),玩(🚿)的是个啥?说白了,就是跟一群“可爱”的玩具熊玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一个(🚃)小(🛣)黑(⏫)屋(🎂)里,眼(🐮)前就几台破(🍽)监控,还得时刻盯着,生怕错过(👢)啥动静。那感觉,就(🚧)像(🏊)掉进了盘丝洞,周(👥)围全(🐶)是蜘蛛(♎)网,黏糊糊的,让人(😄)喘(👛)不过气!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《世界传说:光明神话2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《世界传说:光明神话2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于这些反馈,我个人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需要玩家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
不推荐人群: 心脏病患者,胆小者,以及容易做噩梦的玩家。
玩家反馈:胆小的绕道,勇士请战
不推荐人群: 心脏病患者,胆小者,以及容易做噩梦的玩家。
角色与技能:毛骨悚然的梦魇