缺点?
游戏(🔀)制作团(🕐)队的(🕍)领头人(✋)老张一边喝着茶,一边(🆗)回忆着游戏制作的过(🗼)程。
咱玩(🆘)了好多关,越玩越(⛱)上头。这游戏关卡贼多,而且设计贼巧妙。有潜入任(🥕)务(😊),有(🖲)护送任务,还有(🎢)攻城战,贼刺激。咱最(🉐)喜欢的是(🗞)那(🧢)个叫“葛(😚)底斯(🤰)堡之(👛)战”的关卡,贼大贼壮观,打得(🎭)贼(💲)激烈。咱跟(🍎)队友们(🌏)一起冲锋陷(💅)阵,杀得敌(🚃)仰马翻,那感觉贼(👏)爽(🏙)!
那会儿,咱(🆕)心里只有一个念(🚦)头:这游戏,真(🌠)TM刺(👝)激! 咋个打(☝)架。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《sd高达g世纪火线纵横攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《sd高达g世纪火线纵横攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,夕阳西下,战场上硝烟弥漫,断壁残垣诉说着战争的残酷,耳边依稀还能听到炮声和士的嘶吼声,那感觉,就像真的穿越回了那个战火纷飞的年代!
最开始,咱就决定要做一款以南北战争为背景的游戏,因为这个题材实在是太吸引人了。南北战争是美国历史上的一段重要时期,也是一段充满悲壮和主义的时期,咱就想把这段历史展现给玩家们。而且,这个题材在游戏中还不多见,咱想做一些与众不同的东西。
缺点?
还有那场景,那叫一个恢弘大气!广阔的战场,残破的城镇,茂密的森林,每一个场景都做得细致入微,让人仿佛身临其境!
刚开始玩的时候吧,咱还以为就是个普普通通的射击游戏,进去突突突就完事儿了。结果,嘿,还真让咱给小瞧了!这游戏一开场,那画面,那音乐,那氛围,直接把咱给震得一愣一愣的。