等等,说(🕯)到这里,你是否已经迫不及待地想体验一(🐙)下《无(🧛)主之地2》的魅力(🧜)了呢?(🐱)
就是见证奇迹(👒)的时刻了(🐍)! 你(😢)可以选择(🌧)自(🥋)己喜欢的(🐾)职业,然后根据自己的游戏(❎)风格和(🛥)刷图需求,在(🦀)技能(🎯)树上点点(🌑)点。想要(🔫)玩暴击流?(📩)那(🌯)就把暴(🛍)击伤害和暴(🏺)击率点满!想要玩元素流(🐣)?那就把元素(🏼)伤(🥟)害和元素效果点满!
1. 优先(🏣)点出核(🤑)心技能。 每个职业都有一些核心(⬇)技能,这些(🔍)技能(🗺)是(🌞)该职业的灵(🤵)魂所在(🌍),点出来(㊙)之后能(👋)大幅提(🗄)升战斗力。比如狂手的(🖲)“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点(😼)的核心技(🤜)能。
无主之地2加(🥜)点器使(🎽)用方法,萌新也能(💽)秒变大(✖)神!
就是任务(🔼)重(🥃)复度太高,很(📫)多支线任务都(📭)是跑腿送信、(🤷)杀怪拿道具(🎫)之类的(😼),玩多了(🐧)容易(🌍)腻歪。而(🈹)且主线(🙉)剧(🤪)情也不咋(🛅)地,全程就是打打杀杀(📛),缺乏深深度(🚡)的剧情(🚘)和人物刻画,玩久了容易审美疲(⏩)劳。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十年前的老游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十年前的老游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 多去看看大神玩家的加点方案。 三人行必有我师,学神玩家的加点思路,可以帮助你少走很多弯路。当然,抄作业也要根据自己的实际情况进行调整,不能盲目照搬。
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
说完了优缺点,咱们再来聊聊游戏体验。总体来说,无主之地2的射击体验和角色加点都相当给力,但是也有几个“坑”比较膈应人。
光知道怎么用加点器还不够,还得掌握一些加点技巧才能事半功倍。老司机这就来传授几招,拿小本本记好了!
3. 根据自己的装备和模组来调整加点。 加点不是一成不变的,要根据自己的装备和模组来灵活调整。比如你有一把加成元素伤害的武器,那就可以把元素伤害相关的技能点高一些。