一部分玩家觉得公孙离操作(👦)难度太高,上手门槛(🧔)高。 他们觉得公孙离技(⏪)能释放(➰)时(👭)机和(🐚)走位要求(🥍)都很高,玩(❎)不好(🏧)很容易变成“提(🧤)款(🐼)机(💏)”。
对于这两种观(📊)点,俺(🤥)觉得都有(🍷)道理。公孙离(🤡)确实是一(🌋)个(🐸)操(😌)作上限很高的(🍒),需要玩家花费大量时间去练习(💄)。但(🈳)同时,她也确实是(🖕)一个非常有魅(🌲)力的,玩(㊗)起来非常爽快。
这个被动技能,让(🍣)公孙离>>> 的输出能(🍽)力(🧚)大大(🈂)提升。她可(🍮)以(🏟)边走位边攻击(Ⓜ),还能突进到敌人面前进行收(🕊)割。俺玩的时候,那叫一(🥪)个爽歪歪,简直就是七(⛺)进七出,如入无人(👨)之境啊!
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都(🏕)一股脑往前(🌁)冲。结果(🏺),好家伙(👷),被(🛹)这小妮子秀了一脸!那(📗)走(🌓)位(📇),那输出,简直(🛍)是眼花缭(🎩)乱,俺愣(🐆)是摸不着头脑,被打得(🚝)鼻青脸肿!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔道学者 加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔道学者 加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好嘞,闲话不多说,咱们接下来就来聊聊公孙离的技能!
公孙离的三技能叫“胡茄引凤”。这个技能可以释放两次。第一次释放,公孙离会释放一把古琴,对目标造成伤害和束缚效果。第二次释放,公孙离会跳到古琴上,并对附近的敌人造成伤害和眩晕效果。
你想想啊,她手里那把伞,可不光是装饰品,那是她的武器,也是她的伙伴!她可以用伞来攻击,可以用伞来位移,甚至可以用伞来躲避技能!你说说,这操作,这意识,能不秀吗?
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放三次。第一次释放,公孙离会释放一把扇子,对目标造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。
对于这两种观点,俺觉得都有道理。公孙离确实是一个操作上限很高的,需要玩家花费大量时间去练习。但同时,她也确实是一个非常有魅力的,玩起来非常爽快。