我觉得可以增加(🕑)更多(🛌)互(🏥)动元(🏦)素。 比(♌)如,可以(⛺)让幻化跟技能联动,释(🎵)放(🎴)技能的时候,幻化也会(🚏)跟(💹)着变化,那才叫(🔇)一个(😠)酷炫!还(🖼)可以让(🈚)幻(🚽)化跟(🏄)环境互(🍱)动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠(🛫)里,幻化会沾上沙子,那才(🐅)叫一个逼(🔯)真!
光有这些还不(🥏)够,武器和饰品也不能落(👢)下! 武(💣)器嘛,骨(🏀)杖(🏔)、镰(🤠)刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰(😒)品就更重要(🛰)了,项链、戒指、护身符(🍼),都得选那些(🍟)散发(⛔)着(🅱)邪(🙁)恶气息(👇)的,才能镇得住场(😞)子!
幻化入(😉)手难度依(🏅)次递增:(🐼)饰(🎖)品、武(✋)器、护肩、头盔、腰(📣)带、手套(💴)、鞋子、裤子、胸甲。
那么问题来了,亡灵法师的幻(🏳)化未来会怎么(😔)发(♐)展(😽)呢?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿玛拉王国法师加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿玛拉王国法师加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。
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幻化入手、元素详解之后,咱们再聊聊实战应用。