一(🎏)方面,游戏公司没有把氪(💏)金作为唯一的出路,非氪金玩家依(✌)然可(🦒)以通(🛒)过努力肝游戏来提升实力(🎣)。另(🎟)一(🏇)方面,游(🦈)戏公司(⛰)在(🔘)设(🖨)计氪金的时候,也比较克制,没有(🔢)搞(🆙)出一(🍐)些毁天灭地的氪金道具。
装备(😭)强化,网游(🛥)标配,大家(🔝)都(🤳)懂的。这游戏里的装(📆)备强(⛴)化,怎么说呢,有点(🙆)像,充满了不确(🕹)定性。强化(👛)等级越高,成功率越低,当然(🎡),属性加成也越(🦋)高。
江湖再会?(🏦)! 看到这四个(📏)字(🈶),哥几(📂)个(🤠)顿时热血(🐭)沸腾,仿(👈)佛回到了那个白衣(📵)飘飘的少年(🏾)时代。 说实(🛁)话,如今的(🦂)网游市场(🚆),各种花里(🐨)胡(🔩)哨的新(🗨)玩意儿层出不穷,可真要说到情(🤸)怀(🌆)二字,还是得老家伙(😩)们来扛(🚄)旗!
好了,别扯了,赶紧进入(😚)游戏吧! 走(💷)着!兄弟(🚹)们,江湖再见!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诛仙pk》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诛仙pk》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩了一段时间才,这游戏是闷声发大财啊!它的氪金主要集中在装备强化和宠物养成这两个方面。
在游戏群里和上,我们也收集了不少其他玩家的反馈。有人说这游戏唤起了青春回忆,玩得很嗨;也有人觉得说到氪金,这游戏还真有点不一样。不像其他游戏一上来就各种VIP、首充礼包狂轰乱炸,《网游之江湖再会》的氪金相对隐蔽,刚开始玩的时候,哥几个还真以为这游戏良心,不打算走氪金套路了呢。
而一些非氪金玩家则认为,游戏的平衡性被打破了,氪金玩家和非氪金玩家之间的差距越来越大,游戏体验受到了影响。他们希望游戏公司能够调整氪金,让游戏更加公平。
一些氪金玩家认为,氪金是为了更好地体验游戏内容,而且游戏公司也要赚钱,可以理解。他们觉得,只要量力而行,适度氪金可以接受。
对于《网游之江湖再会》的氪金,哥们我个人觉得,它既没有好到让人称赞,也没有坏到让人无法忍受。