特别是这次更(💲)新计(🕸)划,看(⏳)得出来(🐣)还(📱)是很有(💼)诚意的,我相信只要继续努力,这(🍎)款游(💦)戏一定会越来越好!
放出(🥨)话(🐿)了,要加入几个全(🌍)新(👇)的角色,每个角色都有自(📹)己独(👩)特的背景故事和技(⛴)能。
不(🤘)过,这(🍅)些技能虽然花里胡哨(😊),但实际用起来还(🔥)是有点(😞)鸡肋。比如(😺)阿(🤘)卡莎的「(📓)暗影突(🌺)袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而(🐖)且还容易(💵)被打断。感觉有(🐽)点华而不实。
在游戏群里,我看到不少玩家(🔱)都在讨论这个(😂)游戏。大家对这游(🚕)戏褒(😻)贬不(🤟)一。有(🖊)人觉得剧情(🏯)不(📪)错,有(👥)人(🐋)觉得战斗(⏮)无(😖)聊,还有(🍡)人吐槽这(⛰)游戏bug太多。哈哈哈(🌩),看来大(💖)家都是火眼金睛(😤)啊!
我对《无颜之月》的第一印象就是:名(🧒)字唬人,画面(📚)还行(🅰),剧情(💘)迷糊,音(👖)乐不错。要不(🚲)要继(🍖)续玩下去呢(🎢)?我还在犹豫…(🚝)…点摸(♿)不到头脑。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷炼金圣士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷炼金圣士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
无颜之月衍生作品介绍
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!