缺点:
1. 优化(💠)资源(👨)收集效(🏂)率:可以增加一些提高资源(🚶)收(🤐)集速度的建筑或(🛩)者科技,或者(💭)减少资(😵)源消耗(🎼)量,让玩家更轻(🗳)松地发展(🦇)封地。
刚进游戏,那画(🐞)面,一片(⏺)荒(😱)芜啊!这可咋(📊)整?(😡)别(🌎)慌,罗(🏉)马(🍥)不是一天建成的,咱一步一步来。先整(🏋)点儿采石场、伐木(🧔)场(🚇)啥的,资源有(😀)了,才(🏏)能盖房子(👝),才(👄)能玩儿更多花样,你说是不?
2. 调整种平衡(🤗)性:对一些强势种进行削弱(⏪),或者加强一些弱(🧢)势种(🦑),让种搭配更加多(⛹)元(🕹)化。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《瓦尔迪斯传说 深渊之城》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《瓦尔迪斯传说 深渊之城》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
嘿!兄弟姐妹们,今个儿泡菜带你们去《王朝霸域》里头溜达溜达,见识见识啥叫封地,那家伙,老带劲了!
第七章:玩家观点,集思广益
刚进游戏,那画面,一片荒芜啊!这可咋整?别慌,罗马不是一天建成的,咱一步一步来。先整点儿采石场、伐木场啥的,资源有了,才能盖房子,才能玩儿更多花样,你说是不?
优点:
封地建好了,可别光顾着好看,还得有实力才行!步、骑、弓,这三大种,各有各的招数。怎么搭配,那可是门学问!选好了,你的封地就是铜墙铁壁,谁来都得掂量掂量!