《往日不在》的音乐和(🗺)音(👌)效也令人(🍹)印象深刻(🔻)。低沉的背景音乐烘(🤰)托了末(🦄)日世界的(💫)阴暗压抑(🔧),而战斗时的(✊)激(🥦)昂(🚃)音乐又让人(🔁)热血沸腾。丧尸的吼叫声(💐)和摩托车的轰鸣声(🧢),更是让我身临其境,感(🤢)觉自己真的在(🧕)经历一场(🚚)末日(🆗)浩劫(🛣)。
跟《辐射》这类末日生(🤑)存(🔩)游戏相比(🔗),《往日不在》更(🛋)加(🥔)注重剧情(🛳),它拥有一个完整的故事线,并且(🔴)通过人物对话、(🤳)场景(💕)设(🎅)计,将末日世界的故事娓娓(📦)道来。
刚(🗿)进游戏(🕰),那画面,那(🏗)音乐,哎哟(⚓)我去,那叫一个绝(⤴)!就好像老天爷一巴掌把我从21世(🥥)纪呼到了世界末日(🚬),满(🍸)目疮(📨)痍,一片(🚋)死寂,就(📼)剩下我,孤(🤡)零零一个(😝)人,面对着这破败的(🥜)世界。
跟(😙)《辐射》这类末日生存(⏫)游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥(💴)有(😗)一个完整的(🌷)故事线(📜),并且通(🉐)过(🔌)人(🛫)物对话、场景设(✝)计,将(🛡)末日(⭕)世界的故事娓娓道来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《角色扮演纯单机不联网手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《角色扮演纯单机不联网手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!
《往日不在》VS《死亡搁浅》
这游戏,说真的,它就像一个一面镜子,照出了我们内心的恐惧,也展现了人性的光辉。在末日世界里,人们为了生存,为了希望,会做出各种选择,这些选择,也让我们更加理解了生命的意义。
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较