各位游戏老司机,今天跟你们唠唠(💗)嗑,聊聊(🎩)最近让我又爱又恨的新游戏(📳)——(🌐)《无形(💸)的壁垒》。这(🧑)游戏吧(🎫),一听名字(🚪)就感觉有(📍)点儿(👨)玄(🚞)乎(❤),好(🕯)像(🍞)是我瞎编出来的,但(🍗)它其实真不(👧)是什(🤟)么虚拟概念,而是实打实地戳中了游(🏗)戏下载行业的那块(🌃)老心病!
你们说,咱玩游(💥)戏,最(💛)头疼的是什么?你说钱?那可未必。钱(⛹)没了可以再挣,但(🏃)游戏(🕤)体验不(🆕)好,那可就真(🚀)的让(👊)人玩儿(🐱)蛋去了!而这游戏下载环节(🗝),就(🛰)成(🚌)了游戏(✏)体验的(👑)第一个关卡,也是最容易出(🌇)现(🥛)问题的(💟)地方。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf极限祭坛怎么过》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf极限祭坛怎么过》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
内容壁垒:精品与独立的较劲
内容壁垒:精品与独立的较劲
这无形的壁垒,可不是指游戏开发商故意设置的关卡,而是指那些客观存在的、影响着游戏下载体验的各种因素,比如网速慢、安全性低、推广力度不足等等。
就拿网速来说吧,现在手机网速是越来越快了,但你要是下载个体积大的游戏,那可是要等上好久,而且还不一定能下载成功。有的游戏动辄几十G,这要是用流量下载,那手机流量岂不是瞬间就蒸发了?这网速慢,就好像在下载游戏的时候,你被一根无形的绳子给绑住了手脚,眼睁睁地看着进度条一点一点地缓慢移动,让人着急得想要抓狂!
第二道墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市面上那些游戏,啥类型的都有,但是真正能让人眼前一亮的精品却不多。反倒是那些小众的独立游戏,创意十足,玩起来也别有一番风味。但问题就来了,这些独立游戏,往往推广力度不够,容易被埋没在茫茫游戏大海中。