除了武器,其他装备,像护盾、手(🐵)雷啥的(🕚),也都能(🍵)自(🎰)己命名。我曾经捡到(⤵)一个能召唤出一群小(🍩)机(💜)器人(🏁)的手雷MOD,我(🌫)就给它起名叫机(📩)械风暴,是不(⚾)是特形象?
你肯定(🥒)好奇,这命(⬜)名有(❇)啥(🌳)特别的?听我(🧖)细细(🛩)道来。这游戏里啊,你捡到的武(🔇)器、装备,甚(🌯)至(🚩)是你的(🐱)人物角色(🦖),都能(🍴)自己取名(🏐)字(🔉)!这(🧔)可就厉害了,不像其他游戏,装(🎖)备名字都是固(🛏)定的,多没劲(🍂)啊!
在我们的游(⏲)戏群和上(🛅),玩家们对《无主之地2》的评价那(🧟)叫一个高啊!大家都(🔬)说(🎿)这(〰)游(🐑)戏(🛺)爽说到《无(✒)主之地2》啊(🤹),除了爽快的(🏌)战斗和无厘头的剧情,还有一点让我特想说(⬛)道说道,那就是它那(🈹)独(🍗)树一帜的(📅)命名!
角色命名(🚟):个性十足(🦓)!
了,这命(🤓)名也(🏚)不是没有缺点(🐜)。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没(🈶)点相(🕡)同的爱(🆑)好(✅)呢?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《征途加点器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《征途加点器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无主之地2游戏中如何给其他物品命名
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
武器命名:脑洞大开!
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!