最(🤮)让我崩溃的是,这游戏还(✳)没法存(🦖)档!你只(🐀)能硬着头(🔦)皮玩下(🚁)去,直到天亮,或(💥)者……被(🎉)玩具(😅)熊抓住(🤾)!你说这游戏(🤣)开发者,是不是心理变态啊?就不(👔)能给条(🥝)活路吗(➖)?! 子冲我(✨)扑过来!
尤(🍔)其是那个(🗾)Plushtrap,我刚(💼)一(🐪)打(🍏)开房门,它就从天花板跳(🙌)下来,那小眼神,那动作,吓得我魂(🌒)都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比(🐊)其(📰)他熊(🛅)都高大(🧗),每次(💎)出现,整个房间都跟(👾)着晃动,压迫感(🏋)十足(☝)!
就说(👶)那Nightmare Freddy吧,长(🥈)得跟(😖)个巨型泰迪熊似的,可一(📛)点都不可爱!每次(🎙)它一出(🎆)现,我就感觉整个房间都在震(⛅)动(🈷),那压迫感,简直了!还有那个(🕹)Nightmare Bonnie,手里(🈂)成天拎着(🎖)把大锤子(🙎),那眼神,凶神(🔰)恶(😌)煞(🔤)的,好(👷)像随时(♏)要把我敲(💅)碎了喂狗!
对于(😊)这些反馈(🔄),我个人觉(🌲)得嘛,这游戏确实是难(🔽)了点,尤其是对(🔢)于新(🐽)手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也(👄)正是这游戏的魅(🐮)力所在,它需要玩家开(🎦)动(⬛)脑(〽)筋,仔细观察,才能找(👯)到(📶)通(🐔)关的诀(🚎)窍。
不推荐(🥁)人群: 心脏(⛷)病患者,胆小者,以及容(💵)易做噩梦的(🌊)玩家(👓)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟幸运召唤师九月》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟幸运召唤师九月》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不推荐人群: 心脏病患者,胆小者,以及容易做噩梦的玩家。
但那些个胆大的勇士,那可是越玩越上瘾,天天在群里分享战术,研究怎么才能躲过这些个熊的追杀。有人说这游戏太刺激了,每次玩都是心跳加速,肾上腺素飙升!,还有人说这游戏的氛围营造得太好了,每次玩都感觉身临其境,仿佛自己真的置身于恐怖片中!。
你说我一个大老爷们,玩个游戏,至于吓成这样吗?你还别说,真至于!这游戏,它玩的就是心跳,玩的就是心理战!你永远不知道,下一秒会从哪个角落里,冒出个啥玩意儿来!
对于这些反馈,我个人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需要玩家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!