别(🔘)说(🍼),这游戏(🔃)画面(📸)做的还真不赖!那场景(🍭),那光影,简直就跟真的一样!尤其(🖍)是那些鬼怪,那(⏪)细节,那质感,啧啧啧,简直(〰)了! 我记得有(📫)一次,我玩到一个(🐪)关卡,那里面是一片(🐷)坟(👗)地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树(🤵)枝(🌊)摇(🏝)摇(🎶)晃晃,那气(👔)氛,真叫一个瘆人!
破败的(💷)寺庙、阴森(📶)的(🗜)古墓(🔊)、(🍉)荒凉的(📱)战场……《无名(⚪)鬼蜮》里的每一(💅)个场(🎨)景都(🕓)充满了暗黑和恐(🌆)怖的元素,让人看了就忍不住想(🏃)要去一探究竟。
有一(🐆)次,我被(🎰)一(🆎)群小鬼围攻,眼看就要挂(👓)了,这时(🍝)候,我突然(🛳)想起来我新学(❇)的技能——“鬼(🛬)影重重”。 我(🤜)一使出来,好家伙(🕌),瞬间(⛪)分身出好(🗃)几(🎋)个我,把那(📦)些小鬼(🧠)都给绕晕了,趁机一通(✌)乱砍,直接把(🎑)它们全灭了!
一、场景(➡)设计:
除了(👿)音(🚀)乐,《无(🍇)名鬼蜮》的美(📠)术风格也是小六要吹爆的(🚨)一点!游(🌤)戏采用了一种偏写实的暗黑风格(🎙),无(🛹)论是(☔)场景、(🍕)角色还(😢)是各种细节,都做得非(🈶)常精致,简直就(🥄)像是在看一部暗(🐶)黑系的(🐇)动画电影(🏉)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿玛拉王国训练师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿玛拉王国训练师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无名鬼蜮》里的角色设计也是一大亮点!每个角色都有着自己独特的造型和个性,比如性感妩媚的九尾妖狐、凶神恶煞的牛头马面、还有阴险狡诈的画皮鬼……每一个角色都让人印象深刻!
这游戏啊,那是相当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是那种让你一进去,就觉得阴风阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼在你耳边吹气似的,贼刺激!
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!