不过话说回(🈂)来(🦗),绑定(😣)角色(🥇)也有绑(👥)定(🦎)角色的好处。你(🔢)想想,每个(🐊)角色(📠)你都得认真去研究他的(🔹)技能和装备搭(📷)配(➗),这样(🥐)一(😰)来,你不(🕧)就(🎟)更了解每个角色了吗(🦉)?而且,绑定角色(💉)也让你更(🏂)有动力去练好一个角色,而不是今天玩(🤕)玩这个,明天玩玩那个,到最后哪个角色都不精通(🚴)。
1. 爽快的(🤓)射击体验(🍿):械(🆖)手感超棒(📯),打起来(🚆)贼爽。
这(🐊)游戏里(⚾)的人(🔰)物,那也是一(✉)个比(💋)一个有(🖋)个性。就说(🕸)阿玛(🛸)拉吧,那"灵能漩涡(🚬)"一开,简直就是人形(🐬)自走炮台,敌人碰着(🚇)就死,擦着就亡(🚪),那叫一个(💱)恐怖(🌃)!还(🔒)有泽恩,那家伙更神(👣)了,"复制品(🚝)"一出,真假(🐢)难(🚥)辨,敌人(🐼)还没(🙌)反应过来就被打成(🗽)筛子了,简直是(📄)越货,居家旅行必(🍲)备良(📆)药啊! 毁天灭地。而(🥠)泽恩的(🏍)"复制品",更是让人拍案叫绝,分分(👘)钟搞定一大(⛔)波敌人。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《possession》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《possession》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我记得有一次,我辛辛苦苦练了个狂手萨尔瓦多,那输出简直爆炸,在竞技场里那是嘎嘎乱杀。结果有一次,我想试试看用零玩玩潜行,结果提示说竞技场角色绑定了不能换!我当时就傻眼了,这咋整?没办法,硬着头皮用不习惯的零去打,结果被对手按在地上摩擦,那叫一个惨啊!
说到技能,那更是一个比一个牛。比如莫泽的"铁甲救星",让她的机甲坚不可摧。还有FL4K的"猎王",召唤出来的宠物简直就是战场上的收割机。
3. 刺激的竞技模式:多人竞技场,激情四射,肾上腺素飙升。
我记得有一次,我辛辛苦苦练了个狂手萨尔瓦多,那输出简直爆炸,在竞技场里那是嘎嘎乱杀。结果有一次,我想试试看用零玩玩潜行,结果提示说竞技场角色绑定了不能换!我当时就傻眼了,这咋整?没办法,硬着头皮用不习惯的零去打,结果被对手按在地上摩擦,那叫一个惨啊!
说到技能,那更是一个比一个牛。比如莫泽的"铁甲救星",让她的机甲坚不可摧。还有FL4K的"猎王",召唤出来的宠物简直就是战场上的收割机。