除了(🏷)文明(🧦)资料,游戏还(🏘)包含大量历(☕)史和人(📃)物(🛃)。比如,玩家在游戏中进(🧝)行扩张时,可能会(🔚)触发一些历(😈)史,比如亚历山大大(🏴)帝的东征、罗马帝国的(🔞)扩张(💜)等等。游戏中(🥇)的人物(🌟)形象也非常生(⤵)动,每个人(👕)物(🍉)都(🈴)有自己的故事和背景,他们的能力(🕶)和性格也与历史(🧝)上的(⛪)真实人物(📅)相(➕)吻合。
还有这,步、骑、(🥋)弓箭手(👢)…种搭配(🎃),阵型选择(⛵),那都是学问(💕)! 碰到敌人,是主(🐯)动出击,还是(🐭)以逸(💁)待劳,都得好好琢磨!
游戏里每(🐶)个文明都有自己独具特色的历史资料。比如,玩家(🤯)在选(🚆)择埃(🥩)及文明时,就能看到关(🥞)于古埃(🚌)及(🔳)的文(🙉)化、、和方面(🍀)的详细介绍,还(🦓)能了解(🌯)到(🖇)埃及历(🐑)代(🥀)法(🕢)老的生平事迹。
你(🤐)问(🐌)我为啥对这游(🚉)戏这么(🌰)着迷?嗨,说来话长…(🔼) 还(🌥)记(🍱)得第一(🥝)次打开《文(😫)明时(🎿)代2》,那(👷)画面,那音乐,直接给我整穿越了!可不是那些个粗(🥏)糙的(📺)像素块(🚎),人家(🌩)这画面,那(💠)叫(👋)一个精致(🍎),那叫一个考究!仿佛置身于历史长河之(⛵)中,眼前是金字塔巍峨的(🍄)埃及,耳边是罗马士的(📴)号角声(🚋),那感觉,啧啧啧,简(🚓)直不要太爽(🕶)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《闪客快打为什么下架了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《闪客快打为什么下架了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏本身还有很多值得改进的地方。比如,游戏界面可以更简洁易懂,游戏教程可以更详细。开发者们也一直在努力改进,希望他们能够做出更完美的游戏!
啥事都有两面性,咱这不光夸好处,也要说说《文明时代2》的不足。首先,这个游戏上手难度有点高,新手可能需要适应一段时间。另外,游戏节奏有些偏慢,对于追求快感的小伙伴来说,可能不太友善。
啥事都有两面性,咱这不光夸好处,也要说说《文明时代2》的不足。首先,这个游戏上手难度有点高,新手可能需要适应一段时间。另外,游戏节奏有些偏慢,对于追求快感的小伙伴来说,可能不太友善。
我忍不住问了一句,听说《文明时代2》的AI非常强大,这方面你们是怎么做的?
说两句