“游戏里的NPC太死板了,没有互动性。” 这可能(🎴)需要进(⛲)行(㊗)优化(🚯),增加NPC的对话(🎵)和互动(🔟)内(🍡)容。
我(🎁)最喜欢的招式是“一(🍃)阳指(🧖)”,那叫一个(♑)指哪(⬛)打哪,贼准!还有“九阴(✨)白骨爪”,阴险毒辣(⛄),于无(🚜)形,嘿嘿。
加强游戏社交: 游戏里(🌧)的社交比较弱,可以加(👃)强玩家(🍶)之间的(🔗)互动(🦖),比(🐁)如增(💷)加(🏘)公(🧙)会、竞技场等等。
优化游戏界面: 有些界(🥥)面设计比(🔟)较混乱(😴),操(🚤)作起来不(🔧)太方便,可以(⤵)优化一下(💤)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤最值得玩的几部》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤最值得玩的几部》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
豪气干云的大侠,也有娇俏可人的小师妹。我选了少林阵营,少林功夫天下第一嘛,嘿嘿。游戏主打武侠养成,可以学各种武功绝学。我练了《易筋经》,那叫一个虎虎生风啊! 豪气干云的大侠,也有娇俏可人的小师妹。我选了少林阵营,少林功夫天下第一嘛,嘿嘿。游戏主打武侠养成,可以学各种武功绝学。我练了《易筋经》,那叫一个虎虎生风啊!
我总结了一下,大家最关注的几个点:
社交互动: 游戏里可以加入门派、结交好友、组队刷副本等等,多参与社交活动,可以获得更多乐趣。
“游戏画风太卡通了,不够写实。” 这是个人喜好问题,喜欢写实风格的玩家可能会觉得游戏画风不太符合他们的口味。
降低画质设置: 游戏里的画质选项可以调节,比如将画面细节、阴影、抗锯齿等设置调低,就能降低游戏对电脑的负担。