不可否认的是,《侠盗(👩)列车(👟)4》确(🔍)实是(㊙)一(🍝)款充(🏮)满元素的游戏(👳)。 游戏中充斥着战(💇)、搏斗、爆炸等场面。 玩家在游戏中扮(➖)演一个犯罪分子,通过各种手(🗃)段来完成任(💈)务,这不可避免地(🚚)会(📤)让人(🍡)联想到和犯(🔪)罪。
从(🛺)《侠盗列车4》的成功,我们可以(🚯)看到犯罪游戏未(🧜)来(🍽)发(🎑)展(🔕)的方向(📚)。
关于(🔷)元素的(🍻)争议,我觉得这(💱)是一(⛅)个值得探讨的(👯)话题。
但是,我们(🐬)也不能(💀)仅仅(🥃)看到游(🚿)戏的元素,而忽视了(🛀)游(👌)戏所传递的更深(🌮)层(🐾)的意义。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《新斗罗大陆手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《新斗罗大陆手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这游戏里的角色,那可是一个个都刻画得活灵活现,就跟真人似的。就说那个主角,尼古拉·贝利奇,一个从东欧跑来美国讨生活的塞尔维亚人,那家伙,脾气火爆得跟个炮仗似的,一言不合就掏突突突,那叫一个狠!不过想想也是,在那个弱肉强食的黑帮世界里,不狠一点怎么活得下去? 尤其是那个尼古拉·贝利奇,这个东欧小哥,那脾气暴躁得跟个猴似的,动不动就拿起突突人。不过我也能理解,毕竟他是个黑帮杀手,不狠点,怎么在纽约混啊?
在我们的游戏群里,大家对《侠盗列车4》那是在我们的游戏群里,大家对《侠盗列车4》那是赞不绝口,各个都跟打了鸡血似的,恨不得把这款游戏吹上天。不过,也有一些玩家提出了自己的看法,说这款游戏的元素太过强烈,甚至有些玩家还担心这款游戏会对年轻人产生负面影响。
《侠盗列车4》里的角色技能也是一大亮点。比如尼古拉的特殊技能是“狂暴”,开了这技能之后,他就像打了鸡血一样,冲锋起来那叫一个牛逼。还有那个小罗曼,他可以召唤出租车,这一点在纽约这个大城市里,简直就是bug级的技能啊!
这倒也是,毕竟《侠盗列车4》里面的场面确实不少,打打杀杀那是家常便饭。但是,我觉得,一款游戏是否会对玩家产生负面影响,还得看玩家自己的心理素质。 就像有人说“玩游戏会让人变笨”,那可不一定。 关键在于玩家自己的选择,如果只顾着玩游戏,不学习不工作,那肯定会有负面影响。 但是,如果玩游戏是为了放松心情,或者学习一些新的技能,那玩游戏就是一件好事。
未来的犯罪游戏,应该更加注重玩家的沉浸式体验,利用最新的技术,让玩家感受到更加真实的游戏世界,并与游戏中的角色和环境产生更加紧密的。