最要命(👂)的是(🛡),这帮玩具熊,压根儿就不是啥善茬!白天吧,它们装得挺老(👲)实(🎛),一个个跟(🔯)睡着了似的(🧤),一动不动(☔)。可(👲)一到晚上,立马就原形毕(♍)露,跟(💶)打了鸡血似(🎵)的,满(🥨)屋(🏐)子乱窜!那(🌥)双血红的眼睛(👜),直勾勾地盯着你,看得我浑身发毛(🚡),鸡皮疙瘩掉(🎒)一地!
技能嘛(🐵),也(🐠)是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气(🌐)球干扰你,还有那(📝)个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各(🤑)种各样的噩(🚱)梦(🌂),不把人吓(🤠)得屁(🎲)滚尿流,那(🙃)是万(🔽)万(📊)不可能的!
不过,玩家们最(👐)关注的(🌙),还(🔃)是(📃)游戏的难度。很多玩家吐槽,说这游(🥫)戏太难了,那些熊的速度太快(🚶)了,根本躲(📒)不(😧)过(📞)去!,还(🏭)有人说这(🎣)游戏(🆗)的机制太复杂了(🕺),玩了半天都没搞懂怎么玩(🧞)!。
但那些(⏲)个胆大的勇(🏐)士,那(😡)可(🌪)是越玩(📣)越上瘾,天(👆)天在(🎾)群(👏)里分享战术,研究怎么才能躲过这些个熊的(🎶)追杀。有人说这游戏太刺激(🚫)了,每次玩都是心跳加(🔠)速,肾上腺素飙升!,还有(🕤)人说这(💜)游戏的氛围(🧛)营造得太(🏳)好了(🎢),每次玩都感觉身临其(👴)境,仿佛自己真(🏮)的置身于(🚔)恐怖(🐧)片中!。
对于这些反馈,我个人(⚾)觉得嘛,这游戏(🦆)确实是难了(🦆)点(🔫),尤其是(📛)对于新手(📳)玩家来说,上手难度(😣)比较高(♟)。不(🐆)过(😙),这也正是这游戏的魅(🕢)力(🎴)所(🏥)在,它需要玩(🐭)家开动脑筋(🛣),仔细观察,才(📑)能找到通(🙉)关的诀窍(🚝)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《halo3攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《halo3攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我崩溃的是,这游戏还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮,或者……被玩具熊抓住!你说这游戏开发者,是不是心理变态啊?就不能给条活路吗?! 子冲我扑过来!
最让我崩溃的是,这游戏还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮,或者……被玩具熊抓住!你说这游戏开发者,是不是心理变态啊?就不能给条活路吗?! 子冲我扑过来!
你说这游戏,玩的是个啥?说白了,就是跟一群“可爱”的玩具熊玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一个小黑屋里,眼前就几台破监控,还得时刻盯着,生怕错过啥动静。那感觉,就像掉进了盘丝洞,周围全是蜘蛛网,黏糊糊的,让人喘不过气!
讲真,这游刃里头的角色,一个比一个吓人。有拿着大锤的Nightmare Bonnie,有浑身是尖刺的Nightmare Chica,还有那诡异的Nightmare Mangle,没点心理准备,估计分分钟能吓出心脏病!
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!