这(📁)个流派(🎄)利用莫泽的(🕜)机(🧐)甲,可以进行远(👈)程轰炸,将(💜)敌人炸成渣渣。
装备选择: 优先选择增加隐身持续时间和伤害的(🧢)装备(✖),护身符(🌁),手套(⬅),武(🗝)器(📽)等(🕌)。
收(😜)集资(🔝)源: 游(🍓)戏(💖)中有很(😗)多资源可以收集,弹药、医疗(🍝)包、升级材(📗)料等,收集资源可以提(🔢)升战斗效率(🔛)。
装备选择: 优先选(📨)择增加机(🈚)甲伤害和防御的装(😝)备(⛏),护身符,手(🐃)套(🏚),武器等。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《commission》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《commission》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我玩这游戏图啥?嗨!冲这股子混乱劲儿就够了!这游戏啊,不讲究什么循规蹈矩,怎么痛快怎么来!就像那句话说的:人生苦短,及时行乐!想玩?这里有比超市货架还多的!想打怪?这里有比动物园还丰富的怪兽!想体验一把当的感觉?没问题!拯救世界的大任就交给你了!
装备选择: 优先选择增加械伤害和弹药容量的装备,护身符,手套,武器等。
缺点: 对远程敌人无用,需要近距离战斗。
反派:一个狡猾的狙击手,会在远处狙击你,需要找掩体躲避,并在合适的时机冲上去近身肉搏。
装备选择: 优先选择增加机甲伤害和防御的装备,护身符,手套,武器等。