对于这两种观点,俺觉得都有道理(📸)。公孙离确实是(🆒)一个操作上限很高的(💀),需(🍑)要玩家花费(🎾)大量时间去(😎)练(🤹)习(🚹)。但同时(🛬),她也确实是一(🧥)个非常(🧀)有魅力的,玩起来非(🖱)常爽快(😺)。
话(🍞)说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还(🏉)年轻,玩啥都一股脑往前冲(♿)。结果(🔟),好家伙(🎸),被(🍋)这小(🤮)妮(🤯)子秀了一脸!那走(🐵)位,那输(🦅)出,简直是眼花缭(🌯)乱,俺愣是摸不着(🦀)头脑(🕷),被打得(🍋)鼻青脸肿!
公孙离(🍵)的三技(🈂)能(🍌)叫(❇)“胡茄引凤”。这(📥)个(🤩)技能可(🌲)以(🚔)释(💵)放两次。第一次释放,公孙离会(✍)释放一(🐎)把古琴,对目标造(🏙)成(🦋)伤害和(❤)束缚效果(🏪)。第二(🐁)次释(🈹)放,公孙离会跳到古琴上,并对附近的敌人造成伤害和眩(🏮)晕效果。
这“喝(👅)自己(🚭)的液”虽(🛌)然(💱)是个梗,但(🐠)也反映(🕜)出(🏸)一个(🚢)问题,那就是现(🖤)在玩家越来越喜欢这种有梗(🖼)、有话题度的游戏内容了。
就(🦑)是要让游戏变得更有趣(🌠)、更接地气,这样才能吸(🍚)引更(🐅)多玩家,你说是不(🔘)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf夜玫瑰禁图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf夜玫瑰禁图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放三次。第一次释放,公孙离会释放一把扇子,对目标造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。
就是要让游戏变得更有趣、更接地气,这样才能吸引更多玩家,你说是不?
其他玩家怎么看公孙离?
一技能:花伞太极
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大大提升。她可以边走位边攻击,还能突进到敌人面前进行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七进七出,如入无人之境啊!