就是选择角(🍽)色了。游戏里一共提供了四个角(📳)色,每个(🤜)角色都有(🧑)自(🤝)己的(💊)专属技能和(🚁)战斗风格。我这(🌽)人吧,就(👦)喜欢(🌙)玩那种简单粗暴的,所(🤓)以,我一眼就(💏)相(🌵)中了那个叫埃里奥斯的战(🏣)士,一(⛪)身重甲,手持巨(👗)剑,一看就不好惹!
《沃舒古的(🦉)黑暗之心》的战(👼)斗设计得非常(🛀)棒,操(🍛)作简(🤷)单(🈶)上手,却能打出各种炫酷(🥤)的(🥄)招式。我特(🍱)别喜欢游戏中的(💞)闪避和反击,只(💏)要时机把握得(💩)好,就(👙)能轻松躲避(🥐)敌人的(🎥)攻击(🔇),然后给予他(🦊)们致(🔷)命一击。
优点:
画(🤑)面方(🥂)面,很(🐝)多(🏞)玩家都对游戏的光影(🌟)效果赞不绝口,说它把(🔎)游戏的恐怖气氛渲染(😮)得特别到位。 特别是有些场景,比如说(🏞)阴暗(➖)的地(🎷)下室,或是迷雾笼罩(🔋)的森林(📥),那(🐱)画面简(🕸)直就跟真(🌑)的一样,让(🤸)人看了就(🌝)忍不住背后(📔)发凉。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《元素师技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《元素师技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选好角色,我就迫不及待地开始了我的冒险之旅。游戏的第一关,是在一个阴暗潮湿的地下城里,到处都是蜘蛛网和骷髅头,你说瘆人不瘆人?不过,我一点都不害怕,因为我知道,我的埃里奥斯可是个狠角色!
还有那音效,做得也是相当到位!怪物的嘶吼声,武器的碰撞声,还有那令人毛骨悚然的背景音乐,都把游戏的恐怖氛围烘托得淋漓尽致。玩这款游戏的时候,我都不敢把耳机音量开太大,生怕从哪个角落里突然蹦出个什么东西来!
更绝的是,游戏里的音乐也做得特别带劲,那低沉的旋律,时不时还来点诡异的音效,你说说,这氛围,是不是一下子就上来了?我感觉自己就像掉进了某个恐怖电影里一样,刺激!
音效方面,玩家们普遍反映游戏的背景音乐非常带感,特别是战斗时的音乐,节奏感很强,让人听了就想跟着一起摇摆。 当然了,也有一些胆小的玩家,说游戏的音效太吓人了,晚上玩的时候都不敢关灯。 哈哈,我觉得这正好说明游戏的音效做得很成功嘛!
可以考虑在游戏中加入一些亮度调节选项,方便玩家根据自己的喜好调整游戏的画面亮度。