不(📈)过(💹),美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有(⛲)点(❇)太大了。跑图的(🛋)时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果(👘)能增加个传(🐃)送(🛐)功能(🤦),那就那就完美(📮)了(😮)!说到(😜)传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了(➕)个任(📩)务,要(🏬)去某个鸟(🍜)不拉屎的地方找一(🚈)位隐世高人(✴)。结果,我(🔹)在地图(🚮)上找了(🔚)半天(🔊),愣(🏐)是没找到。最(🍥)后,我只好一路问路,跋山(🥙)涉水,花了整整三天三夜(🐮),才找到那(⏳)位(👣)高(🛥)人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦(⚡)瓜还苦。要是能有个(🗒)传(🔵)送功能,我就能(❎)瞬(🥀)间移动(🦐)到目的地,省(🥐)下不少时间和(🤭)精(💿)力。
不过,美(🖊)中不足的是,《侠客风云(🏪)传》的(😑)大(🥚)地图有(🤟)点太大了。跑图的时候(😅),经常(🕉)跑得(🔁)我(🥟)腿都抽筋(🧘)了。如果(😱)能增(🛺)加个传送功能,那就那就完(🎨)美了!说(🕊)到(🎃)传送功能(😽),我(🐖)可(💁)是深有体会啊。有一回,我接了(🍆)个任务,要去某个鸟不拉(Ⓜ)屎(🌅)的地方找一位隐世(🏜)高人。结果(⛽),我在地图上找了(🔶)半天(👺),愣是(🛵)没找到。最后(🔴),我只(🤤)好(⭐)一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才(🍛)找到那位高人。当时(❣),我那个心情啊,简直比吃(🥊)了(⏳)十斤苦瓜还(🦋)苦。要是能有个传送功能(💲),我就(🎑)能瞬(🏜)间移动到目的地,省下不少时间(🙈)和(🏨)精力。
除了这些大城市,大地图(💪)上还有很多神(🍳)秘(🛏)的地方(🧥),等着你去(💢)发掘(🚭)。比如,传(🚐)说中的世外桃(🥨)源——逍遥谷,就(🕹)藏在深(👯)山老林里。要想找到它,可得(🎎)费点功夫。
哦对了,差(🙉)点(🍮)忘(💉)了(🥟)说(🈴),这游戏里的NPC也特别有(👒)意思,一个个都活灵活(🐋)现的,跟真(🏎)的一样!有些NPC还会给你发(🎬)布任(👆)务,完成(🈯)任务还能获得奖励(🏘),简直不要(⛱)太爽!
你问我有多大(🚼)?这么说(😏)吧,我玩其(🚮)他游戏,那(📇)地图就(📔)跟巴(🔂)掌大点儿似的,一(🌏)眼就能望到头。可是《侠客(👷)风云传(🐺)》不一(🍚)样(😪),这地图,那叫一个一望(📉)无际(➕)!我玩(🔉)了半(📄)天,愣(🌓)是没找到在哪儿!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星蕴古剑一图文》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星蕴古剑一图文》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩了《侠客风云传》,让我印象最深刻的,就是它的战斗。侠客们个个身怀绝技,各种招式看得我眼花缭乱。尤其是大招释放的那一刻,简直是视觉盛宴!
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。