先聊聊这“氪(🍖)金”的事儿。游戏嘛,不氪个几(🔭)单(🦔),怎么(💎)好意思(🚍)说自己是资(👞)深玩家,你(🌥)说对(⛑)不?(🚽)《无名战(😐)士之刃》这游戏吧,说它良心吧,它还真有些(🐍)地方需要你(🔺)掏(🎤)腰包(📍)。就(🌺)说这角色皮肤和武(🔵)器(🗽)幻化,那叫一个酷炫,看得(🦊)我心痒(🥑)难耐啊(🏗)!不充钱?那只能看着(💸)别人(🔶)“花里胡哨”,自己灰头土脸。
剧情深度! 现在这(🕐)剧情吧,只(😵)能(💢)说中规中矩,没啥亮点。要是能把剧(🚻)情做得(🔦)更丰满(😘)些,加入(😲)一些(🏫)玩(🐞)家选择分支,那(🍒)就更完美了(⛩)!
不过(😝),这游(🔼)戏最让我欲罢不能(🍧)的,还是它的打击(🎎)感(🛺)! 每个技能释放都(🍖) accompanied by 炫酷的特效(🔓)和震动反馈,刀刀到肉,拳拳到骨,玩起来那叫(🚏)一个酸爽!我还记(✊)得第一次用(💴)“霜刃舞者”释放大(🍱)招(🌧),漫(🔈)天冰刃(🌧)飞舞,瞬间秒杀一片(🎷)怪物,那感觉,简直比(🖨)中(📚)了五百万还爽!
这游戏也不是十全十(💴)美的。 比如,它的剧(🆗)情(🍬)就有(🛺)点老套,无(🛌)非就(🐖)是勇者(🥌)斗恶龙那一套,玩多(🧕)了难(🥢)免审美(🦁)疲劳。还有(😵)就是(👾),它的操(📂)作难度有点高,新手(💤)玩家可能需(🌵)要花一段时间才(🌓)能上手。
社交(😽)互(🍾)动! 游戏(👨)里的社交还比较简(😞)陋,玩家(🎾)之间(🚷)互动不多。要是能增加一些组(🏍)队(✡)副本、(🌴)好友互动之类的功能(🔸),那玩家之间的粘性就更强了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙血武姬技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙血武姬技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家 Feedback:褒贬不一!
刚进游戏,那画面,啧啧啧,简直要闪瞎我的24k氪金狗眼!人物建模那叫一个精致,细致到头发丝都能看清楚,更别说那blingbling的盔甲和武器了,简直恨不得把家搬进去住!还有那场景,恢弘大气,美轮美奂,要不是我定力强,估计就迷失在那虚拟世界里了!
社交互动! 游戏里的社交还比较简陋,玩家之间互动不多。要是能增加一些组队副本、好友互动之类的功能,那玩家之间的粘性就更强了!
剧情深度! 现在这剧情吧,只能说中规中矩,没啥亮点。要是能把剧情做得更丰满些,加入一些玩家选择分支,那就更完美了!
社交互动! 游戏里的社交还比较简陋,玩家之间互动不多。要是能增加一些组队副本、好友互动之类的功能,那玩家之间的粘性就更强了!