就(🌲)说捏脸吧,这游戏可有意(💍)思了,能捏出各(🕯)种奇葩(🎀)脸!我捏了(🧚)个青(🗺)面獠牙的,活脱脱(🥠)一个夜叉!还有更绝的,我朋友(📕)捏了个没有鼻子,只有一(🔭)只(🅾)眼睛的怪物(💀),那(🤺)叫(🗞)一个抽象!
除了背(🤧)景音乐,《无名鬼蜮(🕖)》的音(👀)效也(🐎)是一(🗃)绝!鬼怪的嘶吼声(🤟)、武器的(🍿)碰撞(⛸)声、(🔹)技能释放的音效,都做得非常逼(😄)真,代入感(🍃)超强!
别说,这游戏画(⛄)面做(🤷)的(🔧)还(🈶)真不赖(😢)!那(🎢)场景,那光影,简直就跟(🚛)真的一样!尤(🦖)其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧(♎),简直了! 我记得有一次,我(🛐)玩到(📹)一(💤)个关卡(😗),那里(🧖)面是一片坟地,乌鸦(🐄)在天上(💓)“呱(💴)呱”乱叫(🤫),风(✳)一吹(📠),树枝摇摇晃晃(👧),那气氛,真叫一个瘆人!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大灾变地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大灾变地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
这游戏啊,那是相当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是那种让你一进去,就觉得阴风阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼在你耳边吹气似的,贼刺激!