到(🎹)了(🍍)中世纪(🏃),欧洲人把月亮跟神秘主义(🕶)和巫(✏)术扯一块儿,认为满月的时候(⛽)是狼人出没(👙)、女巫作祟(🆔)的时刻。
有些游戏(👇)啊(🌻),把(👠)无颜之月跟现实世界里(🕘)的、迷信啥的扯上关系,这就有点(📌)不负(🍼)责任了。这(📜)年(🐑)头(🎃),本(♐)来就(🌌)有不少人容易被(💼)这些乱七八糟(👪)的东西给忽悠了(👥),游戏里头再这么一(🧒)搞(🦅),那还不乱套了?(🌱)
第二,注重游(😟)戏的文(🔣)化内涵,别光顾(🗡)着追求(😵)感官(🈶)刺激。
话说这(🚣)无颜之(🔹)月(😢)可(📛)老有来头了,古时候的人们就觉得,月亮时(☝)圆时(🛁)缺,变(🔈)化(🗺)无常,这背后肯定(🍹)有啥玄(🌮)乎。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号诺伊尔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号诺伊尔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
到了中世纪,欧洲人把月亮跟神秘主义和巫术扯一块儿,认为满月的时候是狼人出没、女巫作祟的时刻。
再说了,有些游戏为了追求刺激,把这无颜之月跟、啥的在一起,这就有点不合适了。游戏嘛,图个乐呵就行了,整得跟恐怖片似的,谁还敢玩啊?
四、其他玩家怎么说
在游戏交流社区里,玩家们对无颜之月也是议论纷纷。
话说这无颜之月可老有来头了,古时候的人们就觉得,月亮时圆时缺,变化无常,这背后肯定有啥玄乎。