游(⭐)戏一开始,我(🐅)就被那(🌥)场(🛴)景给吸引住了,画面太真实了,那些破败的街道(📯),那些饥饿(♑)的难(🦌)民,还有那(⛴)令人毛骨(🚠)悚然的鼠群,仿佛把玩(🚀)家带回了那(📱)个战乱(🛶)频发的中(🏡)世纪时(🦁)代。
除了这些,还(🆓)有T恤、海(😧)报、艺术设(🚒)定集啥的,都挺不错。哥(⏹)最喜(📓)欢的(🙌)还是那个限(🎬)量(🦁)版手办,阿米西(🥞)亚和雨果并肩(⛴)作战的姿势(🎹),做得(🚳)那叫一(🐍)个栩(💢)栩如生!
不过(👄)说实话(🌬),跟那(➗)些个大IP比(🦗),这周边的(🌑)种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没(🕞)那么(🉐)大,资金(🍓)有限? 要不就是想(👒)走精品路线,宁缺毋滥?(⏩)
这游戏的氛围啊(🙇),那叫(🌶)一个压(🎟)抑,就像(🌘)是(🎠)被(😋)困在黑暗的密(💸)室里(🎸),喘不过气(💧)来。你看那漫(⛔)天飞舞的黑色老(⭐)鼠,还有那阴(🎬)沉沉的天空,无处不在的死亡(🕴)气息(🐍),让(🌡)人不禁胆战(🍃)心惊,感(⛱)觉下一秒就要被(➿)黑(✒)暗吞噬。
这些问(🙊)题,在(😋)我深入体验游戏之后,才慢(💀)慢找到了答(📺)案。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《格兰蒂亚2 图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《格兰蒂亚2 图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?它想让我们看到什么?它想让我们感受到什么?
这游戏啊,它可不仅仅是简单的动作冒险游戏,它更像是一部史诗般的悲剧,充满了绝望与希望,就像那句话说的,“黑暗过后,黎明总会出现”。
这游戏啊,它就像一把钥匙,打开了尘封已久的记忆,让我们看到了中世纪那些饱受瘟疫和战争折磨的人们,他们的命运,他们的挣扎,他们的绝望,都深深地触动着我的内心。
各位老铁,今天咱来聊聊《瘟疫传说:安魂曲》,这游戏简直把我给整得心惊肉跳,这氛围,这剧情,这角色,啧啧啧,太带劲了!
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?