游戏中我最喜(🏪)欢的角色是 CJ。他是一(📏)个(🔝)直(😸)率忠诚(😕)的(🤫)人,但他也有(🈶)很多缺点。我他的故(🚑)事(🚶)很有趣,也(🥝)很能引起共鸣。
就拿游戏里的洛圣都来说(🥈)吧,这(🌷)可不(👹)是(📪)一个简(🌫)单的虚(🎑)拟城市,它(🧗)是(🦗)以(😏)洛杉矶为原型,真实(📀)还(🕟)原了美(🌜)国西(🆗)海岸的城市(🦐)风貌和社会问题。你在游(🐧)戏里能看到豪华的别墅、贫(📬)民窟(🔼)的(❤)混乱,也能感(🍵)受到种族歧视、帮派斗争的(😠)残酷现实。
但经典就是经典(💂),它就(🎊)像一瓶(🚞)老(🎛)酒,时(🔞)间越久,味道越醇(⏳)厚。我(🔝)相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地(🚰)列斯》依然会(🥔)在(📽)游戏史(⛏)上占据(🃏)一席之地。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《conflict》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《conflict》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
就拿游戏里的洛圣都来说吧,这可不是一个简单的虚拟城市,它是以洛杉矶为原型,真实还原了美国西海岸的城市风貌和社会问题。你在游戏里能看到豪华的别墅、贫民窟的混乱,也能感受到种族歧视、帮派斗争的残酷现实。
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?