《无限打猎2011中文版》的画面在(🔈)当时来(💎)说,绝对算得(⛎)上是顶级水(🗳)平了。无(🍧)论(🥓)是动物的毛(🐹)发(🍧),还(💛)是植物的纹理(👩),都做得非常细腻逼真。再加上(❤)光影(📻)效果的加(🤬)持,整个游戏画(🚩)面显(❌)得(🔊)非常真实,让人仿(📂)佛身临其境。
不(🏼)过…这游戏也不(😉)是没有缺点,比(💐)如说… 步上去(👮),一(📎)爆头(💰),爽(🧢)歪歪!
我想对游戏开发(😂)者说一句:希望你(⛰)们能(📠)够继(🌆)续(🥙)保持游戏(🌏)的更新,推出更多更精(💲)彩(🕚)的内容!也希(🍱)望你们能够关(💁)注玩家们的反馈(👤),不断地对游戏进行(🎴)优(🎿)化和改进!
不过(🕔),俗话说得好(🍜),人比人得死,货比(🍅)货(🦉)得扔(✔)。跟现在那(💔)些动不动就4K分辨(🎢)率(📬)、光线追(🏍)踪的游戏比(🛣)起来(⚡),《无限(🌁)打猎2011中文版》的画面确实显得有些(🍂)落伍了。
不过,哥们儿我(🐼)一个(🏣)更牛掰的东西——《无(🤴)限(🚬)打(⛎)猎(😸)2011中文版(🐴)游戏MOD制作入门》!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《热火28分大胜雷霆》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《热火28分大胜雷霆》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
画面,更上一层楼!
不过,俗话说得好,人比人得死,货比货得扔。跟现在那些动不动就4K分辨率、光线追踪的游戏比起来,《无限打猎2011中文版》的画面确实显得有些落伍了。
这游戏的地图做得很大,地形也很复杂,有茂密的丛林,也有广阔的草原,还有危机四伏的沼泽地。各种野生动物在其中出没,狮子、猎豹、斑马、野牛…应有尽有,跟动物世界似的,看得我眼花缭乱。
后来玩多了,技术也慢慢上来了。学会了潜行追踪,学会了利用地形,学会了预判猎物行动轨迹…终于,我成功猎杀了第一只猎物,那感觉,别提多爽了!
话说,这游戏刚出那会儿,爷我还没现在这么资深,就一菜鸟。那天闲着没事,逛游戏,一眼就瞅见了这游戏的海报,那叫一个震撼!海报上,一头雄狮威风凛凛地站在夕阳下,眼神锐利得跟刀子似的,看得我心里直痒痒。